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用語集(基礎編) Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。QMA5本稼動前につき、主にQMA4時代を中心に編集されたものの転載が主体となっております。情報や詳細・変更点等が分かり次第随時更新を。 容量制限に達した為、基礎編と応用編に分割されました。分類基準はややいい加減です。 ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 用語集(基礎編)【基本,組織】 【機械システム】 【ゲームシステム】 【出題形式,問題,解答】 【プレイヤー】 【成績表示方法】 【キャラクター】 Ctrl+Fで検索を呼び出すと便利かも 【基本,組織】 KONAMI:言わずと知れた世界的に有名なゲームメーカー。最近ではフィットネス事業等多角化していることもあって、問題にも反映されている。 e-AMUSEMENT:コナミ(コナミデジタルエンタテインメント)が提供するアーケードゲームをインターネットでつなぐことにより、通信対戦や、全国ランキング、プレイデータの保存を可能にするネットワークサービス。QMAはその中の1ジャンルとなる。2までは磁気カードによる独自の保存方式であったが,3以降はICカードであるe-AMUSEMENTPASSに統一された。 カード:e-AMUSEMENTPASSのことで、パスともいう。ゲームデータを保存するのに必要で、これがなければ経験値等が記録されない。データそのものはKONAMIのサーバーに記録されており、カードはゲーム毎にそれをダウンロードするだけである。そのためカード自体を破損・紛失してもデータが失われることはなく、カードナンバーさえ控えておけば新カードに引継ぎ可能である。(ただし登録は必要)ちなみに同じカードで,QMA以外の対応ゲームでも使用は可能。 QMA:QUIZMAGICACADEMY のこと。マジアカ,くま,熊,球磨等色々な略称がある。これをもとにしたネタアイテムも・・・。 限定カード(限定パス):QMA4稼動とともに枚数限定で発売された、チビキャラ(後述)が描かれた茶色いカードのこと。MFCなどの限定カードでは特典がないので注意。→詳細は「▼詳細・変更点」のトップへ 公式本:公式ファンブック「マジックアカデミーへ行こう!」のこと。ゲーム画面以外に、アルカディアで使用されたイラスト等が収録されている。 サントラ:QUIZMAGICACADEMY4サウンドトラックのこと。公式HPの通販でのみ入手可能。なぜ話題になるかは、現物を見ればわかります。 コンマイ(KONMAI):コナミのこと。自分でそう書いてたんだから仕方がない。元ネタはギターフリークス8thMIX、ドラムマニア7thMIXでの誤植。(参考画像)11/14に発表された「現代用語の基礎知識2008」(自由国民社)収録予定のキーワードに「コンマイクオリティ」が含まれていることが判明。発表 コアンミ(KOANMI):同じくコナミのこと。これまた自分で書いたんだから以下略。元ネタはNOVAうさぎのゲームde留学!?での誤植。発音のしにくさからか、コンマイに比べるとマイナーな模様。 公式非掲載:QMA4が置いてあるにも関わらず、コナミ公式HPの設置店舗情報に掲載されてない店舗のことで、設置店がアミューズメント事業でKONAMIと競合しているセガやタイトー等のメーカー直営店や、その他の大手系列店が該当する。これは、情報漏れといった不手際ではなく、商業的な大人の都合によるもので、QMAやKONAMIに限った話ではない。 これらの店の情報については、QMA4 Wiki等の一般サイト、店舗側が独自に作成したのHP等にも情報が掲載されていることもあるので、地域制覇を考えている遠征者は要チェック。 アンアン(AnAn):SEGAのオンラインクイズゲーム、ネットワーク対戦クイズ Answer×Answerの略称。QMAとは特に関係無いが同ジャンルのアーケードゲームとして度々比較対象として話題に出てくるうえに、両方プレイしてる人も多く、同じCNにしている人も珍しくない。 また、交流戦の自己紹介時等に階級を(アンサー○段等)用いることもある。(もちろん逆のパターン((宝石名)賢者等)もありえる) 【機械システム】 「保存に失敗しました」:ゲーム終了時のデータ保存に失敗したとき表示される。直後にコンティニューし、その回でデータ保存に成功すれば問題なし。しかしコンティニューせずカードを出してしまうと、失敗した時のデータ保存されない。 センモニ:センターモニターのこと。店舗によっては複数設置されている場合がある。店内各サテのプレイ状況,ランキング,インフォメーション,QMAの各種ランキング等を表示している。(操作が必要な場合あり)また、カードを差し込むことで成績閲覧などが可能。(プレイ後に1回のみ。再度閲覧するには再びゲームをプレイする必要あり) サテ:サテライトのこと。QMAをプレイするための台。商業的にはクライアントと呼ぶらしい。中身は業務用のPCみたいなものであり、再起動等時にモニタにOS画面が出てくる。 ホスト:全国オンライン対戦接続(対戦相手徴集)時に、中心となったサテのこと。通常対戦時には影響ないが、COMが決勝で出題する問題のレベルに影響する・・・らしい。余談だが、QMAに限らず、通常、複数のコンピュータを接続(ローカル接続等)する時、全ての端末に同等の権限を持たせるより、1台が中心となって他をコントロールしたほうが簡単に管理できる。 ローカルモード:ネットワーク非接続設定。オフラインのためゲームは店内対戦に限られる。また、e-AMUSEMENTPASSの利用が不可なので体験入学生としてのプレイしかできない。主に各シリーズの稼動開始直後・終了直前に見られるほか、一部店舗ではお試しモードとして特定の筐体をこの設定にしている例もある。 クレ:クレジットのこと。1クレジットあたりの価格や、投入上限などは地域,店舗等により異なる。 コンテ:コンティニューのこと。店舗によってはコンテ制限設定されているところもあり。 強制排出:コンテニューする/しないの選択余地なしにカードが筐体から排出されること。人気店・コンテ制限を設けてる店舗などでは連コ(後述)対策のため「○クレで強制排出」といった設定がなされていることがある。この場合、クレジットが残っていても規定クレに達するとカードが排出される。ただし、残クレはそのままなので、再接続は可能。 【ゲームシステム】 トナメ:トーナメントのこと。いわゆる全国対戦モード。 ミニキャラ:トーナメント時に出てくる自分の分身で、データ作成時に14人の生徒から選択したキャラが出てくる。4から着せ替え等ができるようになった。また、携帯サイトの「購買部」(コナミネットDX内 有償サービス)でも着せ替えは可能。 COM:コンピュータのこと。トーナメント時はミニキャラにアンテナが生えているが、よく見るとキャラによっては微妙に形が違う。たとえば、ウィーグルとハートマンは、他のキャラより二倍のアンテナが生えていて、トゥエットにいたっては顔も変化する。 HUM:プレイヤー。相手が老若男女、若しくは単独か軍団か、はたまたカッポーかは各々の想像に委ねられます。 タライ:決勝戦で4位を取ること。決勝戦では4位プレイヤーに対し、タライが振ってくることから。ちなみに、チビキャラのアクセサリーでヘルメットを選ぶと、リアクションが変わる。 超名門校・名門校・有名校:上位10生徒の月間魔法石(QMA3ではSP)合計獲得数で学校(ゲームセンター)毎に順位を付け、上位に入った学校にKONAMIが与える称号のこと。1ヶ月単位で決められ、各ブロック(後述)別に1位が名門校、2~4位が有名校となる。名門校の中で最も成績のいい学校が超名門校になる。3つを総称して称号校とも呼ばれる。称号校を獲得した学校内でプレーすると店内対戦を除く対戦者紹介や結果発表の画面でキャラクタネーム脇に称号アイコンが表示される。 上位に入る学校は(1)サテ数が多い(2)生徒数(プレイヤー)が多い(3)ランカーが凌ぎを削っている(4)プレイ料金が安い等石稼ぎが起こりやすい要素がからんでいる。(コナミが営業面において店毎に競わせている匂いがするとかしないとか・・・?)もっとも、称号をとったところで、店舗自身の宣伝にはなるものの、個人に対する直接的メリットはないのも事実であり、常連の共同作業色が強い、常連向けの楽しみ方である。 首席:学校内(ゲームセンター内)の月間魔法石獲得数で1位になること。首席を獲得すると、その学校内でプレーした時に限り、店内対戦を含めた対戦者紹介や結果発表の画面でキャラクタネーム脇に称号アイコンが表示される。よく間違われるが、「主席」(国家のトップのこと)ではない。QMA3ではホーム店舗に設定していた学校でのみ首席を獲得できる権利を有したが、QMA4ではホーム店舗の概念がなくなり複数校の首席になることも可能になった。 上記の称号校における首席は、通常店舗の首席よりも称号アイコンが豪華仕様になりそれに憧れる人も少なくはないが、称号校を獲得すること自体複数人による協力が不可欠であり、首席を獲得できるのはその中の1名なため、そうそう狙って取りにいけるものではない。特に超名門校首席は全国でたったの1名という狭き門であり、単純に個人で獲得魔法石を全国1位にすればいいわけではないので狙って獲得するのは至難の業である。 2007年2月の結果による2007年3月度から数えて、QMA5の第2ロットの稼働する予定の2008年2月27日を勘案して2008年3月度を除外し2008年2月度までをカウントすると超名門校首席はわずか12名しか輩出されないこととなり、ある意味、賢帝よりもレアである。ちなみに2008年1月現在、2度以上超名門校首席を獲得したプレイヤーはいない。2008年1月はバグにより超名門校首席が2人輩出(同時ではない)された。 もっとも首席という称号は仕様上のことであり、今回のポイント獲得システムでは強さの反映しているわけではないため、首席プレイヤーがそのまま強豪者とは限らない。 アイス:全国対戦中に回線が途切れて全COM戦になる(もしくは誰か他の人の回線が途切れてその人がCOMになる)状態。語源はQMA1の際の「一定クラスに人がいない。どこかでアイスでも配ってるんじゃないか」というような内容の書き込みから。 ドッペルゲンガー:自分と同じ名前のCOM。バグると出現。語源はそういう心霊現象。 超銀:他とは比べ物にならない程、レベルが高い戦いが多いクラスのこと。QMA2時代には、賢者以上のトーナメントとして、金剛賢者~白銀賢者と青銅賢者~賢者の二組があり、前者が超銀、後者が下賢と呼ばれていたことに由来する。また、QMA3ではケルベロス組、QMA4ではドラゴン組のことを指すことがある。 区間賞:1~3回戦でトップを取ること。QMA4では今のところ取っても何もメリットはないが、達成時の気分が良い。ただし、100点満点を取った場合に限り、組昇格のきっかけになる。 カンスト:経験値のカウンターがストップすること。QMA3では上級魔術士になるにはエルフ組以上、大魔道士になるにはユニコーン組以上、賢者になるにはペガサス組以上に在籍していなければ昇級できないようになっていたので、それを満たしていない場合にカンストが発生した。 フレッシュ差:全国オンライントーナメント及び店内対戦時における、同点の時の順位判定のこと。魔法石の数が少ないほど、順位は上。例えば、ラブゲーム(後述)の場合、自分よりたくさん石を持っている人が4人以上いれば、敗退しない(なお、COMには必ず勝つようにアップデートされた)満点の時あるいはグロ問続きの中で1問だけ楽勝問題が出るといった展開で『フレッシュ負け』したりするとかなり凹む(満点については今のドラゴン組のカオスの程度のためか、ほとんど見かけないようだが) 由来はアイマス(THE iDOLM@STER・アーケード版)において、同点の場合は活動週が少ない(フレッシュな)ユニットが上位になることを、審査員のコメントから「フレッシュ勝ち」と呼んだことにちなむ思われる。 余談だが、QMA1の決勝戦では、同点複数優勝を確認している。また、(アイマス稼動当初である)QMA2時代には、同点の場合、ホストからの接続順(参加者発表番号順)で順位が決まっていた。 ラブゲーム:0点のこと。テニス用語からきている。ラブゲーム同士の順位はフレッシュ差で決まる。5人以上ラブゲームの場合、通過してしまうことさえも。 団子状態 同点同士が集まっている状態。ラブゲーム同様階級で順位が決まるため、上級階級プレイヤーは敗退の可能性が高い。宝石同士の場合、累計数の少ないプレイヤーが上位となる。 セーフティネット:魔道士以上になると特定の組にて完全な降格条件を満たしても平均が10位でカンストしてしまう現象、例外的に連続5回10位未満のスコアーを取ると落下してしまう。 儀式:購買部にて、リエルの胸タッチで強制退店すること。 【出題形式,問題,解答】 白問:ノンジャンル問題のこと。ノンジャンのシンボルカラーが白(ダイヤモンド)であることに由来。文字通り全てのジャンルのため、トーナメント・決勝ではどのジャンルが来るかギャンブル性の高いジャンルである。ちなみに、ノンジャンルランダム5は全てのジャンルと全ての形式であり、プレイヤーの知識が問われるジャンル・形式である。 青問:アニメ・ゲーム問題のこと。アニゲのシンボルカラーが青(アクアマリン)であることに由来。問題ラインナップの関係上(スポンサー等も絡んでいるが)易問も少なくはないのだが、(TV番組等)リアルクイズ大会ではあまり取り上げられない内容,電子辞書等で取り上げられにくい,世代,生活習慣,地域差等から苦手としている人は多い。上記の性格から、スタカン(後述)封じ,リアルクイズマン対策,若年者潰し(年配者限定,ただし逆もあり),地方プレーヤー潰し(都市在住者差限定)等にも使われる場合も多いものの、当然ながら、上位クラスにおいては真っ先に対策されるジャンルでもある。 上級レベルでは、皆それなりに答えてくるため、聞いたこともない作品の問題で自分以外全員正解の悲劇も多く、対策を立てなければ痛い目にあう。 赤問:スポーツ問題のこと。スポーツのシンボルカラーが赤(ルビー)であることに由来。ジャンルによって傾向が大きく分かれるため、詳細は下記に。棒,棒球,棒玉:スポーツ・ランダム1(野球)のこと。他のスポーツに比べテレビでの情報露出が比較的多いものの、嫌いな人はまったく見ないため差がはなはだしい。ちなみに、棒球は野球の中国語標記。 蹴鞠:スポーツ・ランダム2(サッカー)のこと。サッカーは野球に比べテレビでの露出が少なく、知識の収集がしにくいため苦手な人は多いが、対策すれば強力な武器になることから、上級クラスの決勝戦で飛んでくることも多い。ちなみに、蹴鞠は古代から伝わる日本の球技で、歴史的に見てもサッカーとは直接関係ないが、サッカー天皇杯のハーフターム中に実施される。また、ポスターのネタ等になぜか組み合わせられやすい。 けんか:スポーツ・ランダム3(格闘技)のこと。サッカーと比べるとテレビでの情報露出が比較的多いものの、嫌いな人はまったく見ないため差がはなはだしい。ちなみに、柔道,相撲をはじめとした武道もこの扱いとなる。 緑問:芸能問題のこと。芸能のシンボルカラーが緑(エメラルド)であることに由来。アニゲ同様、世代・生活習慣・地域差等などから苦手としている人は結構多く、特に、ランダム2(映画)は蹴鞠なみの難易度を誇る。とはいえ、アニメと違い、辞書等の資料に取り上げられることも珍しくない。難易度の高い問題は都市在住者,年配者に有利の傾向があるため、アニメ同様に、地方プレーヤー潰し(前述),若年者潰し(前述)にも使われる。 黄問:雑学問題のこと。雑学のシンボルカラーが黄(トパーズ)であることに由来。クイズの基本ともいえるジャンルのひとつ。(日常生活に関わる知識が主の)雑学を苦手とするプレイヤーはそう多くないものの、範囲が多岐にわたっているため、問題によっては大差がつきやすい。また、ファッション関係のように女性関係のジャンル問題も少なくないため、女性プレーヤーが得意としている傾向がある。 紫問:学問問題のこと。学問のシンボルカラーが紫(アメジスト)であることに由来。雑学同様、クイズの基本ともいえるジャンルのひとつ。(学校の授業等で学ぶ内容が主とはいえ)個人の学歴によってかなりの差がつく。当然ながら、上位クラスでは対策ができていないと痛い目に遭う。 択:四択クイズのこと。四文字(後述)と混同しないように「択」と略される。 連:連想クイズのこと。第1ヒントで答えた場合と第4ヒントで答えた場合での得点の差が大きく、知識差が時間差として表れやすいのが特徴。ただし、下手に手を出すと後で後悔したり痛い目にあう。 並:並べ替えクイズのこと。決して並"び"替えではない。 4・四字・四文字:四文字言葉クイズのこと。ボタンの押し直しができないうえに分岐があるため、スコアが伸ばしにくく、苦手としている人が少なくない。 タイ・鯛:タイピングクイズのこと。虐待:特に学問タイピングについてはこう呼ぶこともある。学問が苦手な人にとっては本来の意味の如く凶悪である。 キュ・キュー・Q・箱:キューブクイズのこと。 エフェ・エヘ・F:エフェクトクイズのこと。一部問題については、問題文が消える場合もあるので注意が必要。 線・線結:線結びクイズのこと。 タトゥ・外ゥ・外:一問多答クイズのこと。アニータ:特にアニゲ一問多答についてはこう呼ぶこともある。 順:順番当てクイズのこと。 即答系:○×,四択,連想の3形式のこと。何も考えずに解答しても1/2ないしは1/4の確率で正解される弱点はあるが、問題数が多いので極めればかなりの強形式にもなりえる。 タイプ系:タイピング,キューブ,エフェクトの3形式のこと。一見スコアが伸びにくい形式と思われるが、スコア設定が甘めにされているためそうでもない。特にキューブ,エフェクトは分岐がないため、決まり字(後述)による見切り(後述)で、満点報告が多いジャンルとなった。 STJ:線結び(S),一問多答(T),順番当て(J)の3形式の略称のこと。それぞれの頭文字から。これら3形式は、同じ問題文でも選択肢が全く違う等、全体的に難問が多いため苦手としている人が多い。最近では、四文字(4)を加えて4STJと呼ばれることもある。 ラン・乱・R:ランダムクイズ。各ジャンルの全回答形式が出題される特殊な形式。ジャンル内をさらに細かくジャンル分けした1~4と全ての問題が出る5から成る。大魔導士で1~4、賢者で5が解禁される。また、そのジャンル内容は(大魔導士以上であれば)予習や決勝・店内対戦でのジャンル選択時に確認できる。 多くのプレイヤーが武器として使用するものの、トーナメントではサイクロプス組から解禁される為、ランダムの意味がわからないと後で痛い目に合う。 しかし、大魔導士に昇格するまでにサイクロプス組に昇格してしまうプレイヤーも多い為、配慮がほしいところではある。 店舗によっては、ランダムの内容説明が書かれた張り紙等用意されている。 画像問:文字通り画像(静止画)を使用した問題。ある程度の時間が経つと問題文が消える、選択肢や問題のヒントにも使われるため意味がわからないと回答に悩む為、注意が必要。 動画問:文字通り動画を使用した問題。熟練者でも問題文を読まなかったり、即答すると痛い目に合うこともある。全国大会で出題されると即答するかじっくり見るか悩むところではある。また、4から選択肢にも動画が登場するようになったうえに、残り4秒ぐらいまで見ないと答えがわからない問題もあるため、更に即答しにくくなった。 決まり字:解答が特定する決定的な問題文中の1文字のこと。ゲーム中の収録問題数は『有限』であるため、プレイを重ねるにつれ出題パターンが読まれ答えの見当がつけやすくなる。もとは競技かるた用語で、クイズも同様に、分岐等で決まり字(の相場)が早くなることがある。これを極めたのが見切り(後述)である。余談だが、競技かるた出身のクイズマンは、結構多い。 天和:並べ替えクイズにおいて、文字列を入れ替えるまでもなく答えが完成していること。OKを押すだけで正解できることから満点のチャンスになるが、中には正解でない言葉がそう見えているだけの場合もあるので注意。元々は麻雀用語。 グロ問:正解率が0%~20%未満(基準に個人差あり)の難しい問題のこと。他のプレイヤー全員が間違える中、自分だけが正解する(キャラのセリフが変わる)と優越感に浸れる。 地域差問:地方局未放送,本放送より時間帯が遅れる等、難易度が地域差に由来する問題のこと。アニゲ・スポーツ・芸能が該当する。プレイヤーにとってはサービスやグロになる時がある。 地域問:難易度がプレイヤーの出身地・居住地域に由来する問題。主に雑学・学問が該当する。地域差問と同様に、プレイヤーにとってはサービスやグロになる時がある。 全滅:グロ問により、自分を含めたプレイヤーの回答表示に×が一斉に並ぶ事。ちなみに店内対戦時に生じた場合、炎上,大炎上と呼ぶこともある。 ひっかけ:クイズの定番用語で「・・・ですが」に続く問題のこと。四文字クイズ等修正が効かない問題で出ると、怒りのやり場がない。しかし、問題文を最後まで待っていると速度差で負けるので、判断が難しい。 嘘問:クイズの答えが事実と違っていたり、時間の経過により事実が変化した問題のこと。次のアップデートで問題文や正解が修正されている場合が多い。 バグ問:問題文や選択肢の表示がおかしかったり、同じ選択肢が2つあったり、最悪ゲームの進行が止まってリセットがかかってしまうような問題のこと。大概は次のアップデート時に修正されている。 typo・タイポ:タッチパネルが微妙にずれていた,押す力が弱かった等の理由で、タイプをミスしてしまうこと。分かっていた問題をタイポで落とした時のストレスは耐え難いものがある。ちなみに、typoは造語ではなく英語の「typographical error」が省略された印刷業界の業界用語が始まり。 【プレイヤー】 ライトユーザー:翻訳通り。ランキングや結果にこだわらず純粋にクイズを楽しむ一般の方々。 廃人:ランカーを嫉妬をこめてこう揶揄する。いい意味でも悪い意味でも普通の人とは違う事を言いたいのだろうが…直接全国ランカー本人にはこう言わないように。また、生活ほとんど全てをQMAに捧げている方々もそう呼ぶ。 全国ランカー:公式サイトで全国ランキング100位以内に入っているつわもの達。QMA4ではランキングが魔法石の数で決められるシステムになったため、プレイ回数さえ多ければ誰でも上位にランクされるようになった。 地味賢:全国ランカーではないので名前が知れ渡っていないが、地域内で上位ランクには必ず入る実力者。時間的に余裕のない社会人に多いと聞く。 リアルクイズマン:クイズ同好会員(または経験者)のこと。基本的にクイズ好きな人間なため、QMAプレーヤーも少なくない。 賢神・賢帝・賢王:公式のオンライン全国大会で、成績上位のプレイヤーに与えられるKONAMI公式の称号。当然、称号を獲得するようなプレイヤーは全国ランキング上位にいることが多い。ちなみにQMA1では勲章保有数で決められていた。 金属賢者:青銅以上の賢者のこと。賢者→大賢者→青銅賢者→・・・という階級組織になっていることから。 宝石賢者:宝石の名前のついた賢者のことで、金剛賢者,天青賢者,紅玉賢者,翡翠賢者,黄玉賢者及び紫宝賢者のことをしめす。QMA4における最高称号。(ただし賢神・賢帝・賢王(前述)の特殊称号を除く)降格のあるQMA1や2と違い、回数をこなし魔法石をためれば誰でもなることが可能になった。 履歴詐称賢者:宝石の称号は、オンライン対戦にて決勝戦で選択したジャンルで、一番獲得石数が多かったものであるため、できるようになった称号詐称。苦手ジャンルを避けるために故意に取得する場合が多いものの、計画的に育成する必要があるため、その過程で苦手克服できる場合も少なくない。 鍍金(めっき)賢者:階級に実力が伴っていない人たちを揶揄する言葉で、元々は金属賢者限定。外側(階級)こそ貴金属で高級そうだが、中身(実力)は安物なことからこう呼ばれるようになった。明らかに実力が足りていない人の他に、そこそこの実力はあるが膨大なプレイ回数からすれば大した強さでない人もこう呼ばれることがある。 プレイ回数自体は多いのでハマればドラゴン組でも優勝できる力はあるものの、致命的に弱いジャンルがあり成績が安定しないプレイヤーが多い。 底辺(屑鉄)賢者:階級・クラスに実力が伴っていない賢者の別表現。扱い的には鍍金賢者よりも下の存在。QMA4では階級の降格がないゆえ賢者が大量生産されており、下位組で金属賢者を見かけることも珍しい光景ではなくなった。 大窓・大窓牛:大魔導士のこと。変換ミスより。4から登場した魔導士は惑うしと呼ばれる事が多い。 青い人:アニゲが得意な人のこと。アニゲのシンボルカラーが青であることから。 赤い人:スポーツが得意な人のこと。スポーツのシンボルカラーが赤であることから。 梅干賢者:紅玉賢者のこと。ルビーメダルが梅干に見えることから。スポーツランダム2,スポーツ一問多答等グロジャンルを投げてくることが多いため、こうよばれることもある。 【成績表示方法】 よく使われている成績表示方法の解説。「1-0-0-1#2-1-2(0-2-3)」左から1位~4位#3回戦落ち~1回戦落ち(3回戦~1回戦の区間賞)の成績の良い順に表示する。つまり「決勝成績#予選落ち結果(区間賞)」ということ。この場合は優勝1回、4位1回、3回戦落ち2回、2回戦落ち1回、1回戦落ち2回、2回戦の区間賞2回、1回戦の区間賞3回となる。QMA2やQMA3では、ここから寮貢献度やスクールポイントが計算できた。 【キャラクター】 飴:アメリア先生。他に「雨先生」「イチロー」(QMA3プレミアムページの画像がイチローのバッティングフォームに酷似していたため)等。 栗:マロン先生。他に「婆」「ナビィ」(ゼルダの伝説に登場するキャラで、演じる声優が同じ)「バール」(持っている拷問器具に似た道具が、2ちゃんねるで「バールのようなもの」と呼ばれていた)等。 鳥:ガルーダ先生。他に「穴子」(サザエさんに登場するキャラで、演じる声優が同じ)「若本」(ガルーダ役の声優さんの名前)。 腐:フランシス先生。他に「腐乱」「リンク」(ゼルダの伝説に登場するキャラで、演じる声優が同じ)等。芸能のジャンルを嫌う者は多用。 乳:リディア先生。雑学予習時の考え中のアクションが胸を揺らしているように見えるため。ちなみに、ミランダ先生と区別する場合には「耳」と表現することもある。 爺:ロマノフ先生。他に「教祖」「尊師」「ドズル」(初代ガンダムに登場するキャラで、演じる声優が同じ)等。 爆乳:ミランダ先生。他に「露出狂」「養護教諭」(公式本設定による)等。 生理が重い:アルカディア(ゲーム雑誌)掲載の公式イラストで、トイレの個室から青い顔で苦しそうにお腹を押さえたまま出てくるシャロンが描かれたことから生まれた言葉。手にポーチ状のものを持っていたことから、「シャロン様は生理が重い」という神話が一部に蔓延った。 一般的に痩せ型の女性は生理が重い(生理痛がひどかったり期間が長引いたり)、或いは生理が不順になりがちだと言われるため、シャロン様にもその設定が引用されたものと思われる) ちなみに、このイラストは公式本P.010にも収録されている。 はいてない:アロエの公式イラストが、1当時からどう見てもパンツをはいていないとしか思えないため、「アロエはパンツをはいていない」という神話が生まれたことによる。「QMA世界にはパンツというものが存在しない」と敷衍された宗派も存在する。 公式本の影響で、ヤンヤン,ミランダ先生にも同様の疑惑が存在するが、サントラのジャケットイラストから、さらには、シャロン,マラリヤにも同様の疑惑が湧き上がった。しかし、商品化に恵まれたシャロン,マラリヤについては、商品にて下着の着用が確認できる。要は絵師が人騒がせなのである。 余談だが、アロエのフィギュアはちゃんと「はいている」。pop n musicにゲスト出演した時もちゃんと「はいていた」。 シャ(´・ω・ `)ローン:CPUシャロンは表情が顔文字になることから。(´・ω・`)は不正解時及び予選落ち時の表情である。また、キャラクター紹介時,正解時及び予選通過時は ヽ( ` ・∀・´)ノ になる。2007年12月現在の公式HPトップ絵(左下部)でも登場し、このネタによる商品がついに発売された。(参考) 36:サンダース。12(1ダース)×3=36(3ダース)であることから。また、級位が低いサンダースに対し、イーブイと呼ぶこともある。
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問題 回答選択肢順 補足 次のFCゲーム『スーパーマリオブラザーズ』に登場する敵キャラを初登場の面が早い順に選びなさい クリボーパタパタゲッソーハンマーブロスメット 次のFCゲーム『沙羅曼蛇』のボスキャラを登場する順に選びなさい ゴーレムテトランイントルーダギーガツタンカームゼロスフォース 次のFCゲーム『忍者ハットリくん』に登場する忍法を入手できる順に選びなさい 影走りの術高飛びの術水ぐもの術ハイパー手裏剣の術金縛りの術 次のFCゲーム『グーニーズ』に登場する隠れキャラクターを出現するステージが早い順に選びなさい コナミ監督ツインビービッグバイパーUFO福助 次のFCゲーム『プーヤン』のボーナスキャラクターを得点が高い順に選びなさい メロンミカンリンゴイチゴ 次のFCソフト『忍者くん』に登場する敵キャラクターをゲーム開始から登場するのが早い順に選びなさい 黒子だるまカブキかみなり小僧ヨロイ 次のアーケードゲーム『1943』に登場する敵の軍艦を出現する順に選びなさい 利根加賀扶桑赤城飛龍伊勢陸奥山城 次のアーケードゲーム『ファンタジーゾーン』のボスキャラを登場する順に選びなさい スタンパロンボランダコバビーチクラブンガーポッポーズウインクロン 次のアーケードゲーム『獣王記』の主人公が変身できる獣人を変身が可能になるのが早い順に選びなさい ウェアウルフウェアドラゴンウェアベアウェアタイガーゴールドウェアウルフ 次のアドベンチャーゲームを発表されたのが古い順に選びなさい 『ポートピア連続殺人事件』『さんまの名探偵』『新宿中央公園殺人事件』『ファミコン探偵倶楽部』 次のゲームを、TV番組『ゲームセンターCX』の「有野の挑戦」のコーナーに取り上げられた順に選びなさい 『たけしの挑戦状』『アトランチスの謎』『ときめきメモリアル』『高橋名人の冒険島』『セプテントリオン』『カイの冒険』『暴れん坊天狗』『スーパードンキーコング』 次のゲーム『A-JAX』のパワーアップアイテムを画面上に出現させてから変化する順番に選びなさい バルカンボム3-WAYトリプルレーザー 次のゲーム『エレベーターアクション』で敵を倒す方法を得点の高い順に選びなさい ランプを頭に落とすエレベーターでつぶすジャンプキックピストル 次のゲーム『奇々怪界』に登場するボスキャラを出現する順に選びなさい 豆頭雷電王仙山山婆操珠僧魔尾狐魔奴化 次のゲーム『ギャプラス』のチャレンジングステージに登場する文字列を出現する順番に選びなさい BOnUSGAPLUSDOUBLETRIPLEGOOD!!LUCKYBYE BYEEXTEnD 次のゲーム『ギャラガ'88』のチャレンジングステージのテーマ曲を、ゲーム中に登場するのが早い順に選びなさい WaltzTangoSalsaBig Band JazzMarch 次のゲーム『サンダークロス』に登場するパワーアップアイテムを画面上に出現させてから変化する順番に選びなさい バルカンブーメランツインレーザー 次のゲーム『ストリートファイターⅡ』に登場するボーナスステージを出現する順に選びなさい 自動車ステージタルステージドラム缶ステージ 次のゲーム『スクランブル』に登場するステージをプレイする順に選びなさい 山岳ステージ洞窟ステージファイヤーボールステージビルステージ迷路ステージ基地ステージ 次のゲーム『スターソルジャー』の敵キャラを倒した時に獲得できる点数が高い順に選びなさい ラザロペンドグハステリア 次のゲーム『スペランカー』に出現するアイテムを点数が高い順に選びなさい 赤い鍵青い鍵ダイナマイトフラッシュ 次のゲーム『ゼビウス』の敵キャラクターを登場するのが早い順に選びなさい トーロイドタルケンバキュラアンドアジェネシス 次のゲーム『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』に登場するゾーンをプレイする順に選びなさい グリーンヒルゾーンマーブルゾーンスプリングヤードゾーンラビリンスゾーンスターライトゾーンスクラップブレインゾーンファイナルゾーン 次のゲーム『ソンソン』に登場するジャンボフーズを得点が高い順に選びなさい ジャンボイチゴエビフライホットドッグショートケーキ目玉焼きフライドポテトニンジン 次のゲーム『ツインビー』に登場する敵のボスをプレイヤーが戦う順に選びなさい オニオンヘッド将軍パラレルディッシュ将軍タイガーシャーク将軍クローデバイス将軍スパイス大王 次のゲーム『ディグダグ』に登場するベジタブルターゲットを得点が高い順に選びなさい パイナップルギャルボスすいかたまねぎトマトピーマンナスキュウリ 次のゲーム『トランキライザーガン』に登場する動物を、捕獲したときの得点が高い順に選びなさい ゾウライオンゴリラヘビ 次のゲーム『ドルアーガの塔』に登場する各階のアイテムを階数が少ない順に選びなさい チャイムガントレットバイブルレッド・リング 次のゲーム『忍者くん阿修羅の章』のボーナス面でもらえるアイテムを獲得できる順に選びなさい 鎌爆弾火炎の術3連射 次のゲーム『ニューマンアスレチックス』に登場する競技をプレイする順に選びなさい ターボ・ダッシュインターセプターミサイル・トスヒューマン・スナイパーヴァーサス・エクスプレスタワー・トッパーノーストップ・ロック・チョップナイアガラ・ジャンプ 次のゲーム『メルヘンメイズ』に登場するステージをプレイする順に選びなさい おかしの国おもちゃの国つみきの国きかいの国そらの国びっくりの国むしの国 次のゲーム『ロードファイター』のステージを登場する順番に選びなさい 住宅街橋海岸山道 次のコナミのFCゲームを発売したのが早い順に選びなさい 『ロードファイター』『イー・アル・カンフー』『ハイパースポーツ』『ツインビー』『グーニーズ』『がんばれゴエモン!からくり道中』 次のセガのアーケードゲームを発売したのが早い順に選びなさい メジャーリーグスーパーリーグエキサイトリーグ 次の東亜プランが開発したシューティングゲームを発売された順に選びなさい 『タイガーヘリ』『スラップファイト』『究極タイガー』『達人』『鮫!鮫!鮫!』『ドギューン!』『バツグン』 次のナムコのFCゲームを発売したのが早い順に選びなさい 『ギャラクシアン』『パックマン』『ゼビウス』『マッピー』『ギャラガ』『ディグダグ』『ワープマン』『ドルアーガの塔』 次のナムコのアーケードゲームをステージ数が多い順に選びなさい 『イシターの復活』『グロブダー』『モトス』『ドルアーガの塔』『バラデューク』『ディグダグⅡ』 次のナムコのアーケードゲームを発売された順に選びなさい 『ゼビウス』『スーパーゼビウス』『ソルバルウ』『ゼビウス3D/G』 次のハドソンのFCゲームを発売したのが早い順に選びなさい 『ナッツ&ミルク』『バンゲリングベイ』『スターフォース』『プーヤン』『チャレンジャー』『忍者ハットリくん』 『プーヤン』はAC版はコナミ発売 次のファミコンゲーム『スパルタンX』のボスキャラを登場する順に選びなさい 棒術使いブーメラン使い怪力男妖術使いミスターX 次のファミコンゲーム『影の伝説』のボスキャラを登場する順に選びなさい 双幻坊霧雪之介雪草妖四郎 次の漫画を原作とするファミコンゲームを発売されたのが早い順に選びなさい 『忍者ハットリくん』『ドラえもん』『バツ&テリー』『キャプテン翼』『美味しんぼ』『うしおととら』 次の文字列を、FCゲーム『キャプテン翼』シリーズでおなじみのメッセージになるように順に選びなさい くっガッツがたりない! 次の文字列を順に選んで「クソゲー」として名高いバップが発売したファミコンゲームのタイトルにしなさい 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 次の文字列を順に選んでFCゲーム『スターラスター』で最高ランクのプレイヤーに贈られる称号の名前にしなさい MARSHALOFFORCEPARAGON 次の文字列を順に選んでFCゲーム『たけしの挑戦状』のエンディング画面に登場するセリフにしなさい えらいっこんなげーむにまじになっちゃってどうするの 次の文字列を順に選んでFCゲーム『ドルアーガの塔』で裏モードを遊ぶための隠しコマンドにしなさい 上ボタンを6回押す左ボタンを4回押す右ボタンを3回押す 次の文字列を順に選んでFCゲーム『バベルの塔』で裏モードを選ぶための隠しコマンドにしなさい ↑ボタンを3回押す↓ボタンを5回押す→ボタンを2回押す←ボタンを1回押す 次の文字列を順に選んでFCゲーム『ファイナルファンタジー』でホウキがしゃべる秘密の呪文にしなさい トクレセンタボービ 逆から読むと「ビーボタンセレクト」 次の文字列を順に選んでゲーム『ドラゴンスピリット』の主人公の名前にしなさい アムル 次の文字列を順に選んでゲーム『ワイワイワールド2』のワールド3のタイトルにしなさい ふあいなるツインビーくえすとガイデン!? 次の文字列を順に選んでゲーム『ワイワイワールド2』のワールド5のタイトルにしなさい むしばもダイエットもかんけいないね! 次の文字列を順に選んでコナミがファミコンで発売したゲーム『じゃりン子チエ』のサブタイトルにしなさい ばくだん娘のしあわせ探し 次の文字列を順に選んでセガマークⅢ用ゲーム『ファンタジーゾーン』に出現するボスの名前にしなさい ウルトラスーパービックマキシムグレートストロングトット 次の文字列を順に選んでファミコンゲーム『チャレンジャー』のラスボスの名前にしなさい ドンワルドラド 次の文字列を順に選んで、ゲーム『ロストワールド』で最終ボスの天帝を倒したときに主人公たちがしゃべるセリフにしなさい とうとうやったな!畜生まだふるえが止まらないぜ! 次の文字列を順に選んで、ゲーム『忍者くん』シリーズを開発した今は亡きゲームメーカーの名前にしなさい UPL 次の文字を順に選んでゲーム『ワルキューレの伝説』に登場する商人のキャラクターの名前にしなさい ズール 次の文字を順に選んでゲーム『迷宮組曲』で北の果てに住む魔人にさらわれた王女の名前にしなさい エルシラ 次の文字を順に選んでケムコから発売されたFC用SLGのタイトルにしなさい 砂漠の狐 次の文字を順に選んで東芝EMIが1985年に発売したFCゲームのタイトルにしなさい パチコン
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問題文1 問題文2 問題文3 問題文4 正解 補足 『華氏451度』 『未来世紀ブラジル』 『時計じかけのオレンジ』 『イキガミ』 ディストピア 『夏への扉』 『地下鉄に乗って』 『戦国自衛隊』 『仮面ライダー電王』 タイムトラベル 『ニューロマンサー』 『電脳コイル』 『マトリックス』 『攻殻機動隊』 バーチャルリアリティ 『あしびきデイドリーム』 『サラマンダー殲滅』 『恐竜ラウレンティスの幻視』 『黄泉がえり』 梶尾真治 『虚構船団』 『霊長類南へ』 『七瀬ふたたび』 『時をかける少女』 筒井康隆 『トリガーマン!』 『高飛びレイク』 『みのりちゃん』 『未来放浪ガルディーン』 火浦功 『夢の棲む街』 『オットーと魔術師』 『ラピスラズリ』 『歪み真珠』 山尾悠子 『神々自身』 『ミクロの決死圏』 『ネメシス』 『われはロボット』 アイザック・アシモフ 『神の鉄槌』 『幼年期の終わり』 『宇宙のランデヴー』 『2001年宇宙の旅』 アーサー・C・クラーク 『メランコリイの妙薬』 『ウは宇宙船のウ』 『火星年代記』 『華氏451度』 レイ・ブラッドベリ アメリカのSF作家 ヒューゴー賞を4回受賞 『異星の客』 『宇宙の戦士』 ロバート・A・ハインライン 『あなたの人生の物語』 『バビロンの塔』 『地獄とは神の不在なり』 『商人と錬金術師の門』 テッド・チャン 『火星の虹』 『スタークエイク』 『ロシュワールド』 『竜の卵』 ロバート・L・フォワード 『スタークロス』 『掠奪都市の黄金』 『ラークライト』 『移動都市』 フィリップ・リーヴ 『宇宙の果てのレストラン』 『宇宙クリケット大戦争』 『ほとんど無害』 『銀河ヒッチハイク・ガイド』 ダグラス・アダムス 『愚者の楽園』 『素顔のユリーマ』 『世界の蝶番はうめく』 『九百人のお祖母さん』 R・A・ラファティ 『スペース・マシン』 『ドリーム・マシン』 『伝授者』 『逆転世界』 クリストファー・プリースト 『デクストロⅡ接触』 『焔の眼』 『アトランタ都市核』 『樹海伝説』 マイクル・ビショップ 『ノンストップ』 『子供の消えた惑星』 『マラキア・タペストリ』 『地球の長い午後』 ブライアン・オールディス 『ホワイト・ライト』 『空洞地球』 『時空ドーナツ』 『ソフトウェア』 ルーディ・ラッカー 『マストドニア』 『大宇宙の守護者』 『都市』 『中継ステーション』 クリフォード・シマック イギリスのハードSF作家 『10月1日では遅すぎる』 『暗黒星雲』 天文学者としても著名なSF作家 フレッド・ホイル 『サルバドール』 『戦時生活』 『ジャガー・ハンター』 『緑の瞳』 ルーシャス・シェパード 『ヒーザーン』 『エルヴィシー』 『アンビエント』 『テラプレーン』 ジャック・ウォマック 『ビッグ・タイム』 『凶運の都ランクマー』 『放浪惑星』 『骨のダイスを転がそう』 フリッツ・ライバー 『みんな行ってしまう』 『オンリー・フォワード』 『スペアーズ』 『ワン・オヴ・アス』 マイケル・マーシャル・スミス 『光の王』 『アンバーの九王子』 『伝道の書に捧げる薔薇』 『我が名はコンラッド』 ロジャー・ゼラズニイ アメリカのSF作家 『レベル3』 『盗まれた街』 『ゲイルズバーグの春を愛す』 ジャック・フィニィ 映画『ラ・ジュテ』のリメイク 未来から現代へタイムスリップ 主演はブルース・ウィリス ブラッド・ピット主演 『12モンキーズ』 監督はミミ・レダー ティア・レオーニ イライジャ・ウッド 地球に迫りくる彗星 『ディープ・インパクト』 監督はローランド・エメリッヒ 主演はデニス・クエイド ジェイク・ギレンホール 突然訪れた氷河期 『デイ・アフター・トゥモロー』 地球に迫りくる小惑星 マイケル・ベイ監督 ブルース・ウィリス主演 石油採掘の男たちが宇宙へ 『アルマゲドン』 HAL9000 ディスカバリー号 スタンリー・キューブリック監督 謎の石版モノリス 『2001年宇宙の旅』 スタンリー・キューブリック監督 ベートーベンの『第9』 マルコム・マクダウェル主演 洗脳の実験台にされる主人公 『時計じかけのオレンジ』 ゴリラの反乱 猿と人間の共存共栄 J・リー・トンプソン監督 シリーズ最終作 『最後の猿の惑星』 フランクリン・シャフナー監督 チャールトン・ヘストン主演 主人公は宇宙飛行士テイラー 衝撃的な結末 『猿の惑星』 SF用語 チェコ語で「労働」の意味 チェコの作家チャペックが命名 アシモフの三原則 ロボット SF用語 人間の体の一部を機械化 石ノ森章太郎の漫画に登場 サイバネティック・オーガニズム サイボーグ アメリカ・ABCのTVドラマ 主演はマシュー・フォックス オーシャニック航空815便 舞台は無人島 『LOST』 石ノ森章太郎の漫画 10人のクローン人間 主人公は円竜也 2003年にTVアニメ化 『ギルガメッシュ』 石ノ森章太郎の漫画 リュウ三部作 「少年チャンピオン」に連載 パラレルワールド 『番長惑星』 宇宙に物資を輸送する装置 『月は無慈悲な夜の女王』 『機甲戦記ドラグナー』 別名レールガン マスドライバー 押井守監督作品 1995年に劇場公開 光学迷彩 全米ビデオチャート1位を記録 『攻殻機動隊』 押井守監督作品 2000年に劇場公開 実写映画 ポーランドで撮影 『アヴァロン』 押井守監督作品 竹中直人が声で出演 舞台は西暦2002年、冬 横浜ベイブリッジ爆破事件が発端 『機動警察パトレイバー2』 押井守監督作品 竹中直人が声で出演 舞台は西暦2032年 ガイノイドの暴走事件が発端 『イノセンス』 監督は後藤圭二 舞台は星暦328年 GOTT(銀河通商関税機構) エクレールとリュミエール 『キディ・グレイド』 監督は羽原信義 文芸統括は作家の冲方丁 ジークフリートシステム 主人公は真壁一騎 『蒼穹のファフナー』 作者はアイザック・アシモフ 心理歴史学 天才数学者ハリ・セルダン 銀河百科事典を編纂 『ファウンデーション』 作者はカール・セーガン 主人公は女性科学者 宇宙人からのメッセージ J・フォスター主演で映画化 『コンタクト』 作者は神林長平 異星体ジャムによる地球侵略 フェアリィ空軍 偵察機スーパーシルフ 『戦闘妖精・雪風』 作者は貴志祐介 舞台は千年後の世界 バケネズミ 呪力を手にした人間 『新世界より』 作者は小松左京 タイムトラベル 主人公は野々村 不思議な砂時計 『果しなき流れの果に』 作者は小松左京 主人公は小野寺俊夫 D計画 草なぎ剛主演で映画化 『日本沈没』 作者は小松左京 人類滅亡の危機 三浦友和主演で映画化 マイクロブラックホール 『さよならジュピター』 作者は小松左京 渡瀬恒彦主演で映画化 正体不明の雲 日本の中枢が機能停止 『首都消失』 作者は筒井康隆 テーマは超能力 1979年、1995年、1998年に放映 多岐川裕美、水野真紀、渡辺由紀 『七瀬ふたたび』 作者は筒井康隆 核戦争が勃発 主人公は新聞記者・澱口襄 第1回星雲賞を受賞 『霊長類南へ』 作者は筒井康隆 主人公は火田七瀬 超能力少年ノリオ 2010年に芦名星主演で映画化 『七瀬ふたたび』 作者はフィリップ・K・ディック 作者の神秘的体験を元にした作品 続編は『聖なる侵入』 神が頭の中に直接送ってくる情報 『ヴァリス』 作者はフィリップ・K・ディック 主人公は麻薬課のおとり捜査官 ドラッグ「物質D」 キアヌ・リーブス主演で映画化 『暗闇のスキャナー』 作者はレイ・ブラッドベリ トリュフォー監督が映画化 ファイアマン 読書が禁じられた世界 『華氏451度』 作家はアルフレッド・ベスター 人の心が読める超感覚者 主人公はベン・ライク 第1回ヒューゴー賞受賞作 『分解された男』 作家はハインライン 2度目のヒューゴー賞受賞作 主人公はロレンゾ・スマイス 政治家の代役 『太陽系帝国の危機』 作家はハインライン タイムトラベル 恋人と親友の裏切り 猫のピート 『夏への扉』 サンライズ制作のアニメ 1993年に星雲賞を受賞 主人公は水木なつみ 未来の赤ちゃんがタイムスリップ 『ママは小学4年生』 主人公は少年ティモシー 原子力研究所の事故 突然変異で誕生した天才児たち 作者はウィルマー・H・シラス 『アトムの子ら』 主人公はジョン・トマス・クロス 超能力者への迫害 額の触毛で心を読む超能力者 作者はヴァン・ヴォクト 『スラン』 小説『銀河英雄伝説』 銀河帝国の軍人 「沈黙提督」 セリフは「チェックメイト」のみ アイゼナッハ 小説『銀河英雄伝説』 銀河帝国の軍人 「帝国の双璧」の1人 「金銀妖瞳(ヘテロクロミア)」 ロイエンタール ジョン・カーペンター監督 カレン・アレン ジェフ・ブリッジス主演 夫そっくりの異星人 『スターマン』 星雲賞と日本SF大賞を受賞 『言壺』 『敵は海賊』 『戦闘妖精・雪風』 神林長平 星雲賞を受賞した作家 デビュー時の名義は李家豊 『アルスラーン戦記』 『銀河英雄伝説』 田中芳樹 地球に接近する小惑星 主人公は女性物理学者 謎の物体「ストーン」 作者はグレッグ・ベア 『永劫』 テーマは超能力 御厨研究所 主人公は霧原兄弟 主演は豊川悦司と武田真治 『NIGHT HEAD』 藤子・F・不二雄のSF短編 「SFマガジン」に掲載 彗星が地球に衝突する騒ぎ 実は一部の人間だけロケットに 『箱舟はいっぱい』 藤子・F・不二雄のSF短編 「ビッグゴールド」に掲載 小説家志望だった社長が主人公 パラレルワールドの自分が集合 『パラレル同窓会』 藤子・F・不二雄のSF短編 「ビッグコミック」に掲載 イノックス星に墜落した主人公 そこは牛が人を支配する世界 『ミノタウロスの皿』 藤子・F・不二雄のSF短編 「マンガ少年」に掲載 WOWOWの実写ドラマに 宇宙人が地球人の生活を観察 『征地球論』 藤子・F・不二雄のSF短編 「マンガ少年」に掲載 全ての動物が死滅した世界 ジャングルとなった東京 『みどりの守り神』 藤子・F・不二雄のSF短編 「週刊少年サンデー」に掲載 『地球最後の男』がモチーフ 吸血鬼となった新人類 『流血鬼』 藤子・F・不二雄のSF短編 「週刊少年サンデー」に掲載 別の世界の自分と入れ替わる 次第にずれていく世界 『ふたりぼっち』 藤子・F・不二雄のSF短編 「週刊少年サンデー」に掲載 明日の新聞記事が見える主人公 自分達の遭難事件を見つける 『ポストの中の明日』 藤子・F・不二雄のSF短編 「別冊問題小説」に掲載 終末戦争後のシェルター くじ引きで1人が食料になる 『カンビュセスの籤』 ローン、ジャニィ、赤ん坊 ホモ・ゲシュタルト 超能力者の集団 作者はシオドア・スタージョン 『人間以上』 ロケットを打ち上げる物語 バンダイが本格的に映像事業進出 森本レオが主人公の声を演じた ガイナックスの第1作 『王立宇宙軍 オネアミスの翼』
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コスプレQMA制服・上【こすぷれくいずまじっくあかでみーせいふく・うえ】 「コスプレ…しろってことか?」 『4』に登場するアイテム(トップ)の一つ。 七河瑠依から2年目の誕生日プレゼントとしてもらえる。 装備すると容姿が2上がる。また、瑠依のときめき度・友好度の上昇率が各1%アップする。 『4』の衣類はときめき度の上昇率だけが増す物がほとんどだが、友好度の上昇率も増す優れものである。 コナミのゲーム『クイズマジックアカデミー』に登場する制服(厳密には「第1アカデミー」の制服)の上着である。 3年目にもらえるのは当然コスプレQMA制服・下である。 この手のコスプレ衣装は全身揃えてこそだと思うのだが、彼女は何を考えて上だけを渡したのだろうか? 瑠依は登場させるまでが一苦労だが、2年目ならたとえ主人公の誕生日が4月でも 何とかときめき状態にさせられるだろう。ただしあまりのんびり構えていると間に合わない可能性もある。 頑張って翌年と合わせて上下を揃えよう。 ちなみにイベントで瑠依が着ているのもこれ(の女子用。下は黒のスカート)である。 関連項目 アイテム 七河 瑠依 コスプレQMA制服・下
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検定試験 QMA5、QMA6 Extra、QMA7と同様のプレーモード。 検定試験概要 出題形式・得点満点表 ランク一覧 検定科目一覧検定成績(2012年1月30日4時38分時点) 概要 単独プレー専用。他のモードからは独立している。 最初に検定テーマを選択(一度プレーしたテーマを再度プレーすることも可能)。テーマに沿った25問のクイズが出題される。プレー中の途中終了はなし。必ず25問分プレーできる。 出題される問題の種類は以下の通り。検定専用問題 トーナメントで出題される問題のうち検定テーマと合致するもの(新問、ニュースクイズも含む) 問題毎のジャンル・形式は表示されない(ジャンル欄の表示は「検定試験」で固定)。 検定試験での正解・不正解は、予習ならびに全国トーナメントの連続正解数とは無関係。また自身の正解率にも影響しない。 ガイドはQMA7同様トーナメントと同じ先生になる。エリーザ先生固定ではない。 画面左上には認定スコア(ノルマ点数)とランクが表示される。初期表示はBランクで、認定スコアを達成するごとにランク・認定スコア・問題レベルが上がっていく。 Sランク(2500点到達時)画面左上には「全国記録」の文字とともにテーマ別1位のスコアが表示される。 全国記録のスコアも超えた場合左上の表示は「全国記録更新中」となる。 全問終了時の獲得スコアによってランクが決定。またランクによって規定量の魔法石が貰える。 最終結果画面で今回のスコア・ランク、最高記録のスコア・ランク、テーマ毎の全国順位と全国参加人数が表示される。(最高記録のランク・全国順位は、検定テーマ選択画面およびマイルーム内個人成績閲覧でも確認可能) 検定で得た魔法石も、他のモードで獲得する魔法石と同様に各種ランキングに(店舗内・店舗対抗ランキングにも)反映される。 獲得マジカは25マジカ固定(所属組・階級・検定スコア等に関わらず必ず25マジカ獲得できる)。集計期間経過後も問題なくプレーは可能。ただし獲得魔法石はAランク以上の場合に集計期間中に比べて3/4に減少する(下項参照)。獲得マジカは25マジカ固定のまま。 最高記録などゲーム上の記録は通常通り行われる。(HP上での更新だけが行われなくなる) 出題形式・得点 出題形式はランダムで、ランクによって出題形式が変わる。緑ゲージ回答時の満点は出題形式・問題に設定された難易度によって異なる。→満点表は下記参照 これまでに到達した最高ランク、または現在プレー中の検定の到達ランクのどちらか高い方によって出題される形式と難易度が変わる。それでSランクに到達したとしても、4000点以上となると問題運に左右される(全問正解でも届かないことが多い)。 到達ランク以外の要素(プレーヤーの回答状況など)で出題難易度が変わることはおそらく無い。全問正解時の最高点は9800点、最低点は500点(それぞれ、タイピングの★5を25問全て満点で解答、○×の★1を25問全てギリギリで解答)。 検定によって、タイピングやマルチセレクト系が多く得点が得やすいものもあれば、セレクト系や並べ替えが多く得点が得にくいものもある。 満点表 配点はQMA7と同様。 ★1の得点を1とした時、それぞれ2、3、4.4、5.6倍の得点になっている。 形式グループ 含まれる形式 出題レベル ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★ レベル加重 ×1 ×2 ×3 ×4.4 ×5.6 F形式 ○× 40 80 120 176 224 E形式 四択・連想 45 90 135 198 252 D形式 並べ替え 50 100 150 220 280 C形式 画像タッチ・文字パネル・エフェクト・キューブ 55 110 165 242 308 B形式 スロット・線結び 60 120 180 264 336 A形式 順番当て・一問多答 65 130 195 286 364 S形式 タイピング 70 140 210 308 392 形式グループ及びレベル加重は公式で用いられている名称ではなく説明用の仮称。 ランキング上位を狙うにあたっては基本点の高い形式を多く引き当てるかよりも、出題レベルの高い問題を多く引き当てるかが重要。 最低点(残りゲージがギリギリの時)は満点の半分。 ランク一覧 ランキング集計期間が過ぎた検定試験の獲得魔法石はカッコ内の数になる。 ランク 認定スコア 獲得魔法石 Sランク 2,500点以上 40個 (30個) Aランク 1,500~2,499点 20個 (15個) Bランク 800~1,499点 10個 (10個) Cランク 800点未満 5個 (5個) 検定科目一覧 検定名 概要 ランキング集計期間 ロボット メカ検定 多種多様なロボットやメカが登場するアニメやゲームに関する問題が出題されます。 2011/03/29~2011/04/24 戦国時代検定 乱世を生きた多くの武将が活躍した激動の時代、戦国時代に関する問題が出題されます。 プロ野球検定 シーズンを通して数々の名プレーで観客を虜にする、プロ野球に関する問題が出題されます。 2011/04/25~2011/05/22 J-POP検定 日本の音楽シーンにおける名曲の数々、J-POPに関する問題が出題されます。 宇宙・天文検定 古来より伝わる天体観測から、最新の宇宙開発まで、宇宙・天文に関する問題が出題されます。 2011/05/23~2011/06/26 昭和検定 今や懐かしい昭和の時代。流行や事件などから様々な問題が出題されます。 ライトノベル検定 サブカルチャー文化から発し若者を中心に人気のライトノベルに関する問題が出題されます。 2011/06/27~2011/07/24 中部・北陸検定 日本列島の中央に位置し幅広い風土や文化の違いがある中部・北陸に関する問題が出題されます。 SF検定 数々の小説や映画、漫画、ゲームなどで定番ジャンルSFに関する問題が出題されます。 2011/07/25~2011/08/28 お菓子検定 スナック菓子から人気スイーツまで、みんな大好きなお菓子に関する問題が出題されます。 コナミ検定 一昔前のゲームから最新のゲームまで。KONAMIに関する問題が出題されます。 2011/08/29~2011/09/25 西洋史検定 古代から現代にいたり多くの文化や文明を生み出した西洋史に関する問題が出題されます。 ファッション検定 今流行の服装からアクセサリーや化粧品まで、様々なファッションに関する問題が出題されます。 2011/09/26~2011/10/23 恐竜・古代生物検定 生命の起源から様々な進化を遂げた恐竜や古代生物に関する問題が出題されます。 ことわざ検定 近道は遠道、賢者の道も一歩から! ことわざに関する問題が出題されます。 2011/10/24~2011/11/20 アイドル検定 時代を席巻した数々のアイドルたち。アイドルにまつわる様々な問題が出題されます。 レトロゲーム検定 傑作! 名作! 迷作!? バラエティに富んだレトロゲームに関する問題が出題されます。 2011/11/21~2011/12/25 ウィンタースポーツ検定 スキーやスケートの各種目をはじめ様々なウィンタースポーツに関する問題が出題されます。 2011/12/26~2012/1/29 検定試験のテーマは18科目の予定。 ランキング集計期間中にSランクを獲得すると、e-AMUSEMENT GATE内のランキングに名前・スコア・階級・プレー店舗が掲載される。ただし階級・プレー店舗は最終プレー時の情報で更新される(スコア達成時の階級・店舗ではない点に注意)。 順位に関係なく、集計期間中のSランク獲得者全員がランキングに掲載される。 検定試験の状況は全国トーナメントの参加者発表時にも表示される。対応する検定のランクにより、背景色が変わる。(Sランク=金、Aランク=銀、Bランク=銅) 検定成績(2012年1月30日4時38分時点) 検定名 集計期間内のSランク達成者数 集計期間内の最高スコア リンク ロボット&メカ検定 9,655人 6,748点 PC/m 戦国時代検定 6,683人 6,819点 PC/m プロ野球検定 6,552人 7,147点 PC/m J-POP検定 5,768人 6,507点 PC/m 宇宙・天文検定 4,871人 6,657点 PC/m 昭和検定 4,027人 6,366点 PC/m ライトノベル検定 7,770人 6,806点 PC/m 中部・北陸検定 4,860人 6,592点 PC/m SF検定 2,993人 6,527点 PC/m お菓子検定 4,415人 6,743点 PC/m コナミ検定 4,763人 6,681点 PC/m 西洋史検定 4,090人 6,475点 PC/m ファッション検定 2,843人 6,705点 PC/m 恐竜・古代生物検定 3,439人 6,335点 PC/m ことわざ検定 4,395人 6,802点 PC/m アイドル検定 4,652人 6,719点 PC/m レトロゲーム検定 4,712人 6,533点 PC/m ウィンタースポーツ検定 3,576人 6,295点 PC/m リンクのPCはパソコン、スマートフォン用、mは携帯電話用ページへのリンク。
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問題 答 補足 1986年の映画『GAME KING』で高橋名人と毛利名人が日本一の座を賭けて対戦したゲームは 『スターソルジャー』である ○ 『スターフォース』である × 1988年にシステムサコムが発売した、ゲーム業界が舞台のPC用ゲームは 『ソフトでハードな物語』である ○ 『ハードでソフトな物語』である × 1988年にポプコムソフトが発売したパソコンゲーム『サバッシュ』の原作者は落語家の 三遊亭円丈である ○ 立川談志である × FCゲーム『燃えろ!!プロ野球』でチャンスの場面で三振したときのヤジの声は 「アホ!」である ○ 「バカ!」である × FCゲーム『消えたプリンセス』のオマケのカセットテープに収録されたドラマ編で、王女の声を演じたのは 富田靖子である ○ 酒井法子である × FCゲーム『つっぱり大相撲』で力士のまわしが取れて勝敗がついたときの決まり手は もろだしである ○ はみだしである × FCゲーム『東海道五十三次』で主人公のカン太郎の旅の目的地は 浅草である ○ 京都の五条大橋である × FCゲーム『独眼竜政宗』で兵士の訓練度をアップするためのイベントは 「流鏑馬(やぶさめ)」である ○ 「鷹狩り」である × FCゲーム『ミシシッピー殺人事件』で、助手のワトソンとともに事件にあたる主人公は チャールズである ○ ホームズである × FCゲーム『メタルギア』のタイトル画面で操作するカーソルは ピストルの形をしている ○ タバコの形をしている × FCゲーム『ラグランジュポイント』は 「ファミリーコンピュータマガジン」の読者参加企画から生まれた ○ 「マル勝ファミコン」の読者参加企画から生まれた × FC用アクションゲーム『カラテカ』に登場する最後のボスの名前は アクマ将軍である ○ 阿修羅マンである × MD用ゲーム『シャドー・ダンサー』の主人公ハヤテのパートナーである忍犬の名前は ヤマトである ○ ムサシである × PCエンジンで発売されたシューティングゲーム『マジカルチェイス』の主人公の名前は 「りぷる」である ○ 「りるる」である × PCエンジンのアクションゲーム『竜の子ファイター』のキャラデザインを担当したのは漫画家の 宮下あきらである ○ 原哲夫である × PC用ゲーム『夢幻戦士ヴァリスⅡ』で、主人公の優子が最初に装備している服は パジャマである ○ セーラー服である × SFC用ゲーム『ロックマンX』で、全てのパワーアップアイテムを取ると使えるようになる必殺技は 波動拳である ○ 昇竜拳である × アドベンチャーゲーム『オホーツクに消ゆ』に出てくるニポポ人形に傷がある場所は 左目の下である ○ 右目の下である × かつて、ゲーム雑誌「ゲーメスト」の表紙に登場したことがある女性アイドルは 山瀬まみである ○ 西村知美である × かつてカプコンのゲーム『ストリートファイターⅡ』のCMで、春麗を演じていた女優は 水野美紀である ○ 水野真紀である × かつて専用キーボードと一緒にFCゲーム『ドレミッコ』を発売したメーカーは コナミである ○ ナムコである × カプコンのシューティングゲーム『1943』の副題は 『ミッドウェイ海戦』である ○ 『ガダルカナル海戦』である × 競馬ゲームの代表格『ダービースタリオン』が最初にリリースされたゲーム機は ファミコンである ○ スーパーファミコンである × ゲーム『スーパーロボット大戦』が最初に発売されたハードは ゲームボーイである ○ ファミコンである × ゲーム『エクセリオン』の自機が装備している2種類のビームのうち、無制限に弾を撃てるのは デュアルビームである ○ シングルビームである × ゲーム『空手道』のボーナスステージで主人公が戦う動物は 牛である ○ 虎である × ゲーム『スーパーマリオブラザーズ3』でマリオがしっぽをつけると 空を飛べるようになる ○ 敵の姿に化けられる × ゲーム『スペースハリアー』が初めてアーケードから移植されて話題を呼んだセガのゲーム機は マークⅢである ○ メガドライブである × ゲーム『ソンソン』でジャンボフーズを逃すと出現する隠れキャラクターは エリマキトカゲである ○ ウーパールーパーである × ゲーム『ドラゴンスピリット』で青いタマゴから出現したアイテムを取ると主人公の 首の数が増える ○ しっぽの数が増える × ゲーム『ドルアーガの塔』の1面に出現する敵は グリーンスライムである ○ ブラックスライムである × ゲーム『バンゲリングベイ』で敵として登場する兵器は アメリカ軍のものである ○ ソ連軍のものである × ゲーム『ファンタジーゾーン』のキャラクター「オパオパ」が登場したTVアニメは 『赤い光弾ジリオン』である ○ 『超音戦士ボーグマン』である × ゲーム『魔界村』で主人公のアーサーが最初から装備している武器は 槍である ○ 短剣である × ケムコが発売したファミコンゲーム『ペーパーボーイ』は 新聞を配達するゲームである ○ 新聞記者になるゲームである × ケムコの『砂漠の狼』はドイツ軍のロンメル将軍となって戦う シミュレーションゲームである ○ アクションゲームである × コナミの『バイオミラクルぼくってウパ』の主人公・ウパは 人間の赤ちゃんである ○ ウーパールーパーである × コナミのFCゲーム『イー・アル・カンフー』の主人公は、ジャンプ中に パンチ攻撃を出すことができない ○ キック攻撃を出すことができない × コナミのシューティングゲーム『グラディウス』のグラディウスとは 舞台となる惑星の名前である ○ 操縦する戦闘機の名前である × コナミはセガのゲーム家庭用ゲーム機 ゲームギア用のソフトを1本も発売していない ○ メガドライブ用のソフトを1本も発売していない × シャープが発売したディスクシステムが内蔵されたファミコンの名前は ツインファミコンである ○ ニューファミコンである × スクウェアのゲーム『ライブ・ア・ライブ』の音楽を担当した作曲家は 下村陽子である ○ 笹井隆司である × スペースコロニー「BEYOND」を舞台にした、小島秀夫が制作したアドベンチャーゲームは 『ポリスノーツ』である ○ 『スナッチャー』である × 世界初のアーケードゲーム機はナッチング・アソシエーツ社が販売した 「コンピュータースペース」である ○ 「スペースウォー!」である × 世界初の家庭用ゲーム機はマグナボックス社が販売した 「オデッセイ」である ○ 「コンピュータースペース」である × セガが発売した携帯ゲーム機ゲームギアは、オプションを装着すれば 携帯テレビとしても使用できた ○ 携帯電話としても使用できた × セガの家庭用ゲーム機「メガドライブ」の本体には金色の文字で 「16-BIT」と書かれている ○ 「32-BIT」と書かれている × セガのゲーム『アウトラン』でプレイヤーが運転する車は フェラーリである ○ ポルシェである × 第1回アスキーソフトウェアコンテストでグランプリを受賞したゲームは 『ボコスカウォーズ』である ○ 『ファミコンウォーズ』である × タイトーのパズルアクションゲーム『クイックス』の面クリア条件はエリアの 75%を自陣にすることである ○ 50%を自陣にすることである × ディスクシステムで発売された『ふぁみこんむかし話 遊々記』で悟浄が住んでいた村は おんな村である ○ おとこ村である × ドラマ『スケバン刑事』は 第3作目『スケバン刑事Ⅲ』だけファミコンでゲーム化された ○ 第2作目『スケバン刑事Ⅱ』だけファミコンでゲーム化された × 懐かしのパソコンゲーム『ウイングマン』を発売したメーカーは エニックスだった ○ スクウェアだった × ナムコのゲーム『マッピー』で主人公のネズミ・マッピーは 警察官である ○ 泥棒である × 任天堂のキャラクターマリオが初めて登場したゲームは 『ドンキーコング』である ○ 『マリオブラザーズ』である × 任天堂のスーパーファミコンとゲームボーイのうち先に発売されたのは ゲームボーイの方である ○ スーパーファミコンの方である × 羽生善治と日本将棋連盟がプロデュースしたSFC用ゲームは 『羽生名人のおもしろ将棋』である ○ 『羽生名人のたのしい将棋』である × ファミコンゲーム『アトランチスの謎』は全部で 100面である ○ 50面である × ファミコンゲーム『アメリカ大統領選挙』に登場する大統領の名前は プッシュである ○ ブッシュである × ファミコンゲーム『ウィザードリィ』のBGMを手がけた作曲家は 羽田健太郎である ○ 川井憲次である × ファミコンゲーム『エリュシオン』のキャラデザインを担当したのは漫画家の 魔夜峰央である ○ 美内すずえである × ファミコンゲーム『たけしの挑戦状』に登場するカラオケスナックの名前は 「あぜ道」である ○ 「より道」である × ファミコンゲーム『マイティボンジャック』の主人公の名前は ジャックである ○ マイティである × ファミコンゲーム『ラグランジュポイント』でキャラクターデザインを担当している漫画家は 細野不二彦である ○ 浦沢直樹である × ファミコンゲーム『ロードランナー』の敵キャラを主人公にしたゲームは 『ボンバーマン』である ○ 『ロックマン』である × ファミコンゲーム『いっき』のボーナスステージで仙人が投げるのは おにぎりである ○ ちくわである × ファミコンゲーム『キン肉マンマッスルタッグマッチ』でブロッケンJr.の必殺技は 「ナチスガス殺法」である ○ 「ベルリンの赤い雨」である × ファミコンソフト『おたくの星座』でキャラクターデザインを手がけたのは 江口寿史である ○ 桂正和である × ファミコンソフト『おたくの星座』でストーリーを手がけたのは 本宮ひろ志である ○ 宮下あきらである × ファミコンで最後に発売されたゲームは 『高橋名人の冒険島Ⅳ』である ○ 『ロックマン6』である × ファミコンディスクシステムで発売されたゲーム『リサの妖精伝説』のディスクの色は 青だった ○ 黄色だった × ファミコンディスクシステムで発売されたゲーム『光GENJIローラーパニック』のディスクの色は 黄色だった ○ 青だった × ファミコンで発売された『赤川次郎の幽霊列車』では わたせせいぞうがキャラクターデザインを担当した ○ 寺田克也がキャラクターデザインを担当した × ファミコン初のアドベンチャーゲームは 『ポートピア連続殺人事件』である ○ 『北海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ』である × ファミコン用アクションゲーム『飛ingヒーロー』は ブロックくずしで消火活動を行うゲームである ○ ピンボールで消火活動を行うゲームである × ファミリーコンピュータの開発コードネームは 「ヤングコンピュータ」である ○ 「キッズコンピュータ」である × 漫画『北斗の拳』のテレビゲームが最初に発売されたハードは セガのマークⅢである ○ ファミコンである × メガCDで発売されたゲーム『ゆみみみっくす』でテーマソングを歌っていたアイドルは 高橋由美子である ○ 立花理佐である × よく似た名前のアーケードゲーム『ガンハード』と『ガンバード』で、ガンシューティングゲームなのは 『ガンハード』である ○ 『ガンバード』である × FCゲーム『SDバトル大相撲』で、力士のウルトラマンは試合の時間が長引くとカラータイマーが切れてその場に倒れてしまう ○ FCゲーム『桃太郎電鉄』の第1作目には名物キャラクターのキングボンビーが存在しなかった ○ PCエンジンとその後継機であるPC-FXとの間に互換性はない ○ PCエンジン用ゲーム『カトちゃんケンちゃん』でだいじょうぶだぁ太鼓を叩くと一定時間無敵になる ○ ゲーム『シティコネクション』で猫をふむと、なんとBGMに『ネコふんじゃった』が流れる ○ ゲーム『パックマン』の続編『パックマニア』ではパックマンがジャンプをして敵を避けることができる ○ ゲーム『ファミコンウォーズ』は有名であるが『スーパーファミコンウォーズ』も発売されたことがある ○ ゲーム『ファミコンジャンプ』で太陽の光に弱いエシディシは孫悟空の太陽拳で石化する ○ ゲーム会社で起こった殺人事件を解くファミコン用アドベンチャーゲームがある ○ ゲームボーイを開発した故・横井軍平はワンダースワンの開発も手がけている ○ 史上最弱と呼ばれている主人公で有名なゲーム『スペランカー』には続編がある ○ 手芸が学べるファミコンソフトが発売されたことがある ○ 高橋留美子の2大漫画『うる星やつら』と『めぞん一刻』はどちらもファミコンゲームになっている ○ ドライブゲーム『ターボアウトラン』には使用すると車の加速度が増すターボボタンがもちろん存在する ○ 懐かしのファミコンゲーム『たけしの挑戦状』は2コンのマイクを使わなくてもクリアできる ○ 任天堂のファミコンゲーム『ドンキーコング3』にはマリオは登場しない ○ ファミコンゲーム『アメリカ横断ウルトラクイズ』は、世界征服を企む宗教団体とクイズで戦うゲームである ○ ファミコンゲーム『エモやんの10倍プロ野球』「セリーグ編」はあっても「パリーグ編」は存在しない ○ ファミコンゲーム『スーパーマリオブラザーズ2』には、ワールド9が存在する ○ ファミコンゲーム『つっぱり大相撲』には相手力士のまわしをとる裏技があった ○ ファミコンゲーム『バンゲリングベイ』はもともとアメリカのゲームである ○ ファミコンゲーム『ゲバラ』の2Pキャラクターの名前はカストロである ○ ファミコンでおなじみの初代『マリオブラザーズ』にはアーケード版も存在する ○ ファミコンで発売されたゲーム版『必殺仕事人』には「おどす」というコマンドがある ○ 『ウィザードリィ』はファミコン史上初のバッテリーバックアップ機能を備えたロムカセットである × 『美少女戦士セーラームーン』のファミコンゲームがある × FCゲーム『キャプテン翼』で日向君がタイガーショットを撃つと、背景にトラの絵が表示される × FCゲーム『コナミワイワイワールド』で死んだ仲間を復活させることができる場所はサイモン博士の研究室だけである × PCエンジンで発売されたゲーム『カトちゃんケンちゃん』には隠れキャラとしていかりや長介が登場する × ゲーム『ゼビウス』に登場する敵キャラ・バキュラは弾を256発当てると破壊することができる × ゲーム『ドンキーコング』にはルイージも登場する × ゲーム『パックマン』の主人公パックマンは一度動き出したら途中で止まることができない × ゲーム『パックマン』の続編『スーパーパックマン』ではパックマンがジャンプをして敵を避けることができる × ゲーム『ファミコンウォーズ』はゲームボーイに移植された時も題名は『ファミコンウォーズ』のままだった × 光線銃に対応したFCゲーム『ダックハント』では1羽もカモを仕留めないと犬にかみつかれる × 任天堂のFCゲーム『テニス』でダブルスモードを選択すると最大4人のプレイヤーが同時に遊ぶことができる × ファミコンゲーム『いっき』は有名ですが『こめそうどう』というファミコンゲームもある × ファミコンゲーム『スパルタンX』のラスボスは囚われた恋人・シルヴィアだった × ファミコンゲーム『高橋名人の冒険島』には隠れキャラとして毛利名人が登場する × ファミコンゲーム『謎の村雨城』の主人公の名前はムラサメである × ファミコンゲーム『忍者ハットリくん』にはハットリくんが巨大化する裏技がある × ファミコンゲーム『爆笑!スターものまね四天王』は観客を多く集めるとエンディングを迎えることができる × ファミコンゲーム版『めぞん一刻』は五代裕作が音無響子を悪の手から救うべく戦うアクションゲームである × ファミコンの『ゼビウス』はアーケードゲームを完全移植している × ファミコンのディスクシステムは任天堂にディスクを送れば現在でも書き換えができる × ファミコン版『マルサの女』は主人公・板倉亮子が様々な脱税者を倒していく横スクロールアクションゲームである × ゲーム『北海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ』の迷路で欠かせないアイテムは?
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問題 答え 補足 18歳から25歳の女性をターゲットにした人気ブランド・バーバリーのレーベルは? ブルーレーベル 1993年に、イタリアのブランド・プラダが発表した姉妹ブランドの名前は? Miu Miu 2009年にユニクロとデザイン監修などのコンサルティング契約を結んだ、世界的なファッションデザイナーは? ジル・サンダー 「結婚を呼ぶ香水」として人気の『ベビー・ドール』はどこのメーカーの香水? イヴ・サンローラン 「スニーカー・ソックス」ともいう、くるぶしまでの短い靴下のことを何という? アンクル・ソックス 「毒」という意味のあるクリスチャン・ディオールの香水は? プワゾン → ですが、「すべての」という意味のあるブルガリの香水は? オムニア → ですが、「禁止」という意味のあるジヴァンシィの香水は? ランテルディ → ですが、「嫉妬」という意味のあるグッチの香水は? エンヴィ → ですが、サンスクリット語で「輪廻」という意味のあるゲランの香水は? サムサラ 「ブレザーコート」の「ブレザー」とは、もともと何色のこと? 赤 「ポーター」などのブランドで知られる、通称「吉田カバン」の創業者といえば? 吉田吉蔵 「マンキニ」とも呼ばれる肩に掛けるフンドシのような男性用水着といえば? ムタンガ アウトドアのブランドで「ソレル」といえばどこの国メーカー? カナダ アクセサリーのピンキーリングをつける指は? 小指 イタリアの人気ブランドでプラダやドルチェ&ガッバーナが創業した都市は? ミラノ → ですが ブルガリやフェンディが創業した都市は? ローマ → ですが グッチやフェラガモが創業した都市は? フィレンツェ イタリアのブランド「PRADA」の妹ブランドにあたるのは? miu miu エコバッグで一躍有名になったアニヤ・ハインドマーチはどこの国のブランド? イギリス かつてミニスカートのブームを担ったモデルのツイッギーが現在名乗っているのは? ツイッギー・ローソン かつて流行したファッション「ニュートラ」「ハマトラ」の「トラ」とは何という言葉の略? トラディショナル 首から鋭角に切れ込んだ服のえりのことを、あるアルファベットにたとえて何ネックという? Vネック 香水で、香り立ちが良いことを意味する用語は? リフト 香水で、最初に感じられる香りの部分のことを何という? トップノート → といいますが、香水を付けてから10分~1時間程の頃に感じられる香りの部分を何という? ミドルノート → といいますが、最後に感じられる香りの部分のことを何という? ラストノート このセーターに名前を残すのはどんなスポーツの選手? テニス 女性が着る民族衣装でサリーはどこの国? インド 世界的に有名な女性ファッションデザイナーで、「ニットの女王」という別名で呼ばれるのは? ソニア・リキエル → ですが、「パンクの女王」という別名で呼ばれるのは? ヴィヴィアン・ ウエストウッド 世界的ファッションデザイナーで「ニットの魔術師」という異名を持つのは? オッタビオ・ミッソーニ → ですが、「カーブの魔術師」という異名を持つのは? アズディン・アライア → ですが、「カッティングの魔術師」という異名を持つのは? テッド・ラピドス → ですが、「レースの魔術師」という異名を持つのは? 小室しづか → ですが、「重ね着の魔術師」という異名を持つのは? カール・ラガーフェルド → ですが、「世紀末バロックの魔術師」という異名を持つのは? ジョン・ガリアーノ → ですが、「皮革染色の魔術師」という異名を持つのは? マユミ・ハセガワ → ですが、「布地の魔術師」という異名を持つのは? ピエール・カルダン 体形との調整や装飾のために作るスーツのズボンなどに見られる布の一部を小さくたたんで縫ったひだのことを何という? タック 丈や素材、デザインによって多彩なバリエーションがある肩からゆったりと下がる袖なしの外套といえば? ケープ 次の犬のうちイタリアのブランドトラサルディのマークに描かれているのは? 次のうちシャネルの香水にないのは? No.13 手頃な値段で人気のファッションブランドで「ZARA」が生まれたのはどこの国? スペイン → ですが 「FOREVER21」が生まれたのはどこの国? アメリカ → ですが 「H&M」が生まれたのはどこの国? スウェーデン デザイナーのコシノ3姉妹の「コシノ」を漢字で書くと? 小篠 人気ブランド「マックスマーラ」のセカンドラインといえば? マックス&コー 発注者である日本人男性の名前が付けられた、エルメスが発売している大型の旅行鞄は? マレット・タナカ バッグやベルトに使われるオーストリッチは何の革? ファッション業界で使われる「よちよち歩きの子供」という意味の言葉は? トドラー フランスのブランドシャネルはもともと何の店? 帽子 → ですが、エルメスはもともと何の店? 馬具 → ですが、ルイ・ヴィトンはもともと何の店? 旅行かばん 毎年6月に投票で決定されるアメリカのフレグランス財団により、その年の優れた香水に与えられる賞は? FiFi賞 指輪で、「サムリング」といえばどの指にはめるもの? 親指 → ですが、「インデックスリング」といえばどの指にはめるもの? 人差し指 → ですが、「ピンキーリング」といえばどの指にはめるもの? 小指 リーバイスのジーンズのトレードマークに描かれている動物は? 馬 旅行などに持っていくガーメントバッグの「ガーメント」の意味は? 衣類
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用語集(応用編) Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。原則五十音順に整列願います。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。(分類基準はいい加減) DS版にもwikiは存在するので、こちらも調べること。(参考) ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 Ctrl+Fで検索を呼び出すと便利かも 用語集(基礎編) 用語集(応用編)【イベント関係】店舗大会 賢竜杯 惜敗率 徒競走 縛り ボンバーマン(ルール) 完全同一形式禁止ルール メドレー方式 御前試合 【2ちゃんねる用語】用語 荒らし ジャンル、ゲームシステム論争 キャラ厨 【その他】 【イベント関係】 店舗大会 全国オンライン対決ではなく、店舗主催のオフライン対決による大会のこと。 日程・募集人数・ルール・参加費等の要因で参加者の集まり具合が決定するため、主催者側である程度の調整が可能。 初めて大会を開催する場合は、基本的な約束事をあらかじめ調べておいたほうがよい。(参考)シングルマッチ 文字通り個人により競い合うこと。 タッグマッチ 文字通り2人組により競い合うこと。2人が1台の筐体に座る、1人ずつが1台の筐体に座り、ペアの合計点で競う等様々な形式がある。 紅白戦 参加者を均等に2等分(ないしは4等分)して行うチーム対抗戦。シングルマッチやタッグマッチと違い、お祭り的な要素が強い。 賢竜杯 主催集団「DRAGON Project」による複数店舗合同開催型の全国店舗大会で、わかりやすく言えばオフラインの直接対決のみで日本一を決める大会。ただし、参加資格にオンライン成績を参照することもある。(参考) QMA1から続いている伝統的な大会で、称号持ちも多数出場してくるためレベルはとても高い。また、QMA1時代ではコナミ協賛でのオフライン全国大会になったこともある。 賢竜杯ルール この大会から生まれた用語のひとつで、店舗大会決勝戦等に使われる方式の一つ。1位を2回取ると優勝というポイント制だが、その対決ごとにボンバーマンルール(後述)を適用するというもの(最大5戦となるため、不可能ではない)。 惜敗率 QMAの場合では、1位の点数からどれだけ離れているかを算出して、店舗大会の予選通過者を選ぶのに使われる。 もともとは衆議院総選挙の比例代表で同じ名簿順位に居る重複立候補者の復活当選の順序を決める時に使う「小選挙区での獲得票数÷小選挙区での当選者の票数」による計算法から来ている。 BEMANI大会のように純粋なスコアで決めないのは、プレーヤーが引いた問題によって点数に偏りが生じやすいためと思われる。 徒競走 スコアにより勝敗を決めること。 簡単ではあるが、問題等による不公平が出やすいため、決勝戦等単発勝負以外にあまり用いられない。 縛り 店内対戦、特に店舗大会において出題するジャンル・形式に制限を加えること。もしくはその制限。 後述のボンバーマンルール等が有名。店舗大会においては単純な武器の投げあいに終始せず、総合的な能力で競うことができるようになる。 階級・称号の有無によって、縛りに格差を付けることもある。具体的には、低階級(≒初心者)ほど縛り無しで戦えるハンデ戦だが、やはり実力差を埋めるには至らないケースがほとんどである。 1ジャンルあるいは1形式に限定した大会も広義での縛りとなる。この場合は、ジャンル・形式のスペシャリストを決定するための縛りといえる。この形式のことを、限定大会が多いことで有名だったゲームセンターの名前を取り「ソラリス式」ということがある。 8における「魔神討伐」も一種のこれといえるのだろうか。 他に、正答率○○%未満、プラチナメダルの枚数で縛る場合も広義での縛りといえる。この場合はライト~ミドル層を主体にした大会に見受けられる。場合によっては学籍番号A~EのプレイヤーにはQMA5での階級と黄金試験を自力突破したかを聞かれる場合がある(実際にSNSやネット掲示板で報告あり)。高階級でも強いとは限らず、時にはただの飾りといわれるが、QMA5の黄金試験突破=ドラゴン組対人優勝経験者とほぼ同義なので(稼働中期までは抜け道があったが、アップデートで修正された)、ある程度は実力を量る目安となっているようだ。 ボンバーマン(ルール) 店舗大会のルール概要などでよく使われる言葉で、一度選択したジャンルおよび形式が再選択不可になるルールのこと。爆破ルールと呼ばれることもある。賢竜杯から生まれた言葉という説がある。 1回戦(図1)で★を選択して勝ち上がった場合、2回戦では(図2)★のジャンル及び形式が使用不可となる。2回戦(図3)で★を選択して勝ち上がると、3回戦では(図4)の★が使用不可となる。QMA8では総合形式が廃止された代わりに自由形式が採用されたため、大会によって形式を縛る際の扱いが違うことがある。 (図1) (図2) (図3) (図4) ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ★★★★★★★★ ★★★★★★★★ ★★★★★★★★ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ★★★★★★★★ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ 特にボンバーマンルールや形式縛りを適用を告知しているのに補足が無かった場合は、以下のことを試合開始前までに確認しておこう。 1.自由形式そのものを1つの形式として扱うかどうか 1つの形式として扱う場合は1度自由形式を使ったらそれ以降自由形式自体使用不可能。扱わない場合は自由形式自体が使用不可能になることはない。 2.自由形式内選択と個別形式とで連動しているか 連動している場合は自由形式内選択と個別形式のいずれかで使った形式はもう一方でも使えなくなる。連動してない場合はもう一方では使える。 3.自由形式内選択の制限方法(自由形式そのものを1つの形式として扱う場合無意味) 例えば以下の例がある (1)1度使った形式はもう使えない (2)1形式あたり3回まで使用可 (3)全く同じ組み合わせでなければかまわない(理論上15C3=455回使用可能) (4)(2)と(3)の組み合わせ(1形式あたり3回まで使用可。但し全く同じ組み合わせは不可) 他にも難易度選択に制限がかかる場合もある(HARD禁止、EASYのみ等)。個別形式と連動している場合、個別形式への制限のかかり方にも注意する必要がある。(この場合、自由形式内選択で1度でも使用した時点で個別形式でも使えなくなるのが普通である。逆もしかり) 複数のジャンルに精通している必要があり、尚且つ得意形式の使いどころを考えないといけない、非常に厳しいルールである。 滅多にないことだが、階級が低すぎる場合、勝ち進むと(あるいは敗者復活戦等で多く試合をすることになると)使える形式を使い果たしてしまう事態が起こりえる。その場合「ジャンルはまだ使ってないものを使えるが形式は○×固定になる」「選択がノンジャンル○×固定になる」「失格になる」「そもそもそういう人は参加できない」などのローカルルールがある。ボンバーマンルール固定の大会に出場したいのであれば、階級を、できれば初級魔術師、最悪でも見習魔術師まで上げてからにすべきだろう。但しこれはとりあえず参加できればそれでいい場合の話。真剣に勝負したいのであればサブジャンルの使える大魔導師まで上げておくべき。 元ネタはボンバーマンというTVゲームにおける、爆弾が爆発した時の様子から。 完全同一形式禁止ルール 店舗大会のルール概要などでよく使われる言葉で、一度選択したジャンル+形式が再選択不可になるルールのこと。 ここで言うジャンル+形式とは、前述ボンバーマンルールとは違い、完全同一の1形式のみである。 1回戦(図1)で★を選択して勝ち上がった場合、2回戦では(図2)★のジャンル+形式が使用不可となる。2回戦(図3)で★を選択して勝ち上がると、3回戦では(図4)の★が使用不可となる。ボンバーマンルールでは使用できない☆は次回使用可である。 ボンバーマンルールよりも条件が緩いとは言え、複数のジャンル、形式に精通していないと勝ち残るのは難しい。また、別の条件(縛り)と合わせて用いられることもあり、その場合にはさらに難易度が上がる。 (図1) (図2) (図3) (図4) ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ☆☆☆☆☆☆★☆ ☆☆☆☆☆☆★☆ ☆☆☆☆☆☆★☆ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ 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上記表現の派生。QMA3・4・5に登場したユウ サツキのサツキと、教師名を合わせたものだが、サツキが幽霊キャラであるため、「お前死んでいいよ」ではなく「お前死んでるよ」と突っ込まれる。最近では、サツキリアといわれると、復活おめでとうなど、生き返ったことを前提とした派生も見られる。 アニラン6 「アダルトゲーム」「成年コミック(含同人誌)」等18禁作品を題材とした問題の総称。QMA4でのランダム形式は1~5までしかなかったため、それに該当しない形式としての隠語の形となった。隠語として使われることが多い。 「アダルトアニメ」は裏ランダム1、「アダルトコミック」は裏ランダム2、「アダルトゲーム」は裏ランダム3、「上記の出演者(作画・作家等)」は裏ランダム4と呼ばれることもある。 その派生として、AV、(スポーツ・政界等の)スキャンダル、犯罪行為等を(ジャンル名)ランダム6と呼ぶこともある。 同じ意味で、残念という言葉も使われる。 アニラン7 コスプレが許可されているQMA関連の即売会や店舗大会でコスプレ参加する行為、あるいはコスプレそのものを指す。ソラリス氏の大会で使われていたのが一般に広がった。由来はアニラン6という言葉が既に定着していた為、単純に次の数字が当てられたという理由だと思われる。 狭義ではQMAキャラクターコスプレを指すが、コスプレの総称で用いられることもある。 店舗大会でのコスプレは話題になりやすく、大会での実力よりコスプレにより有名なプレーヤーも少なからず存在する。その道のプレーヤーによると、「7」は「セブン」(プレーヤー名に由来)と読むとのこと。 ゴン太(ゴン太君)QMAシリーズでクイズ監修を担当している、株式会社セブンデイズウォー代表取締役社長・大門弘樹氏のこと。 大門氏のTwitterならびにmixiのアイコンがNHK教育の「できるかな」に登場するゴン太くんであるため。 さて、今夜もトップ絵でナニして寝るか スレにおける挨拶のひとつ。お前いつもいるよな・・・ではなくて、当時、QMA1の公式サイトのトップ絵が水着であり、それでゴニョゴニョしたらしい人がこう発言したのが発端。知らない間に夜寝る前のお約束になっていた。 初ナニはQMA1の45スレ目。当時は「さて、今夜もトップ絵でナニ『から』して寝るか」という表記が多かったが、いつの間にか現在の形になった。 最近では「明日早いので、ナニせず寝る」、「サントラの裏ジャケでナニして寝るか」、「ドリマガのポスターでナニして寝るか」という派生も見かける。 ただし、時期によってデザインが変わるので、コメント使用時には注意。 スパーツ スポーツの誤植。一時期流行っていた。 スルー検定明らかな釣りレス行為に反応する人をけん制して使われる。例「スルー検定開催中です!」 釣りレスの例 「ドライアイス○×は嘘問」、「ドラゴン組でタイピングを投げるやつはバカ」等々。 しかし、スルー検定発言そのものも、反応してしまっている事には違いないので多様は禁物。 強く言っても××は××。お前は何を言っているんだ ^^「『10!』はいくつ?」という並べ替え問題のグロさを訴えるレスに対し、「10!」とは数学で「10の階乗」であることを知らなかった人が「強く言っても10は10。お前は何を言っているんだ」とレスしたのが受け、一時期流行っていた。 ビジュアルには、自信があります!外見に自信ある・・・のではなく、ビジュアルクイズに自信あるという意味で使われる。一時期流行っていた。 ビジュアルクイズがQMA5だけの存在だった事もあり(ビジュアルに入っていたタイピング・キューブはQMA7で再分割、画像タッチはセレクト総合・ランダムカテゴリ用問題に移動)、現在ではあまり使われなくなった。 ボボボ 以下の3つの意味で使われることが多い。①アニメ「ボボボーボ・ボーボボ」の略称。KONAMIがスポンサーのアニメで、QMA問題でも時々見かける。 ②六本木ボルテックスの略称。QMA1当時、「六本木ボルテックス」の画面表示が「ボボボボルテックス」と見えたため。QMA・AnAn大会の主催者が使ったことにより広まった 現在KONAMIが入ってる六本木ヒルズ、および移転先の東京ミッドタウンから最も近いと言われている。 今や自ら「ぼぼぼ」と名乗っている。 ③QMAの悪質なプレーヤーの名前、顔、個人情報、人間関係などを晒して攻撃するスレ。QMA1時代の六本木ボルテックスには悪質プレーヤーが多かったため、以降悪質プレーヤー集合場所の代名詞的存在として使われるようになった。 本スレ等で人名を晒そうとすると「ボボボでやれ」と言われるのは、これのこと。スレ名は「ボボボボルテックス○軒目」と示される。 本スレ・本ヌレ QMAに関する中心スレ。 マテウス空気嫁・ちょっとマテウス QMA2時代はCPUがかなり強く、人間が誰も分からないグロ問も平然と答えることが多く、予選3回戦でCPU4人、HUM4人のとき、HUM全員が予選落ちということも珍しくなかった。CPUの名前が固定であり1人目のCPUとして出てくるのが、セリオスの「マテウス」だったため、このキャラが1位を獲得することが多かったからこう言われるようになった。 また、「マテウス」という単語は、スポラン2使いには別の意味になり、元旧西ドイツ代表サッカー選手(ドイツの闘将)ローター・マテウスのことを示す(並べ替え、四文字、タイピングで出題確認。QMA5ではスロットでも出題された)。 DS版のクエストの影響で、同じ意味として「デッキブラシ(ユリ)」という言葉も存在する。 野球賢者 野球を得意としているプレーヤーの総称。店舗大会後でのフリープレーでも時々見かける。一時期流行っていた。類義語としてサッカー賢者など。 荒らし 汚物 2ちゃんねるのQMAスレに現れる、スレの雰囲気を悪くする書き込みを続ける荒らしの通称。専ブラ使いの人は、各自の判断でNGIDに放り込んでおきましょう。 カンチQMAでは特にアメリア先生スレでアメリア先生ではなく、中のたかはし智秋を執拗に叩く荒らしで、たかはし智秋がキャラボイスを担当しているキャラは大抵こいつが全て荒らしている。 書き込みからしてQMAは一切プレーしていない様子。いずれにせよ徹底した放置を。 ゴミの人QMA関連のサイトにおいて、女子生徒やショタキャラであるラスクとユウを崇拝し、他の男子生徒やそのプレーヤーをゴミ扱いする荒らしの事。が、時には女子生徒やラスクを叩いて、挑発してみせることもある。 あまりにも荒らすため、アンサイクロペディアのQMAの項目にまで晒し挙げられた。問題なのはキャラの使用率が低いなどという事ではなく、キャラ萌えスレなどでキャラ叩きを執拗に行う点。 切屑(高井重雄 ◆NCmQo8Jf0s=◆IgQe.tUQe6)キリ番(111,222などのぞろ目もしくは100,200など100の倍数)を狙う人物。キリ番とは関係ない175にも異様なこだわりを見せる。 キリ番投稿にはなぜか縦書きのメールアドレスを使う。(メールアドレスが本人のものかどうかは不明) 出没するのは主にアーケード板・ゲームキャラ板・ゲーセン板。それ以外の板でもQMAスレには出没する。現在は、あらゆる板、スレが対象。神出鬼没すぎて常人には把握出来ない。 普通に狙うだけならまだましだが、切屑の場合は自分で連続投稿することにより、キリ番の10レス程度前から狙ってくる。その際、特定の2人(QMAのCNと思われる)を執拗に叩く。QMA以外のスレでも。 あまりにも連続投稿がひどいため、しばしばバーボンハウス(二時間アクセス禁止)送りになっている。すでに、80回以上送られている模様。 過去にはメイドやらキャラなりきりなど寒いネタを使っていた。 アーケード板、ゲームキャラ板に忍法帖が導入されてからは、ゲーセン板を集中的に狙っている模様。 2008年ごろにも、同様のキリ番狙い行為により、3度アクセス規制されている。 操スレの内容と全く無関係に白豚、ホワイトブターなどと言う人物。 QMAスレに限らずアーケード板全般に出没する。 自らの過去投稿にレスを付けるのがお気に入り。 少なくとも、携帯電話3台を使用して荒らしている。 専用ブラウザのNG機能を上手く使って回避しましょう。 偽ずきん(あかずきん ◆QEHckhxWaA)自称ランカーを語るバカ スレ違いにもかかわらず、 当たらない競馬の予想 を繰り返す。 他人の誤字脱字を見つけると鬼の首を取ったように喜ぶが、自分の誤字脱字はワザと間違えたと言い訳。 正解率提示を求められると本物のあかずきんだから必要なしと言い訳 俺は普段は力を制御してるの。本気出したら賢神楽勝発言。 東日本大震災は自分が起こしたと豪語。 言い訳はもはや意味不明レベル。 ジャンル、ゲームシステム論争 QMAスレでの要望の99.99%は突き詰めれば「俺有利にしろ!」であるジャンルや形式、魔力ポイントに対する批判や不満に対してしばしば返される定番レスのひとつ。主にクイズゲームの面白さやゲーム性よりも、スコア(組・階級・魔力ポイント)を上げること=問題の丸暗記をすることしか考えない茶臼賢者を揶揄するレスとして使われる。 その一方で「有利になるような要望を出すのは当たり前」、「わざわざ自分が不利になるような要望を出す奴はドM」などと返されることも多い。 特に6ではジャンル分割や形式統合、魔力ポイントの導入で、これらに対する批判や不満をぶちまけるレスが増加し、それに合わせてこのレスも増加している。 当初は「ほとんど」「大多数」など割合は数字化されていなかったが、徐々に数字が示されるようになり、しかもその割合は増加傾向にある。 「残りの0.01%は?」と聞かれると、「立ち絵」「優勝絵」「白服」「タッチ」「ぱんつ」などグラフィック関連が多数を占める。 音楽汚物2ちゃんねるのQMAスレに現れる、理系ではなく音楽をジャンルとして独立させるべきとわめいている荒らしのこと。 根っからの理系嫌い。理系を廃止すればQMAの人気が爆発的に上昇すると信じて疑わない。 音楽が独立すれば芸能のサブジャンル枠が空いてテレビと映画を再分割できることをアピールして元TVCM及び映画使いを、理系が独立したせいで問題数を確保するために形式が統合されたことをアピールして形式茶臼を味方につけている。しかし音楽を独立させた場合今度は音楽の問題数を確保するためにやっぱり形式が統合されることになるはずであるため、言ってることが矛盾している。 理系を独立させたのはQMAを潰してアンアン1強にするべくセガがコンマイに送り込んだスパイの仕業だというわけのわからないことを言っているしかしそもそもアンアンには第1作(稼動開始は理系が分割されたQMA6より2年も前)から「自然科学」がジャンルとしてあるため矛盾している。 上記の通り言ってることはおかしいのだが、もともと理系はアンチが多いため支持されてしまっている。 理系に限らず右辺及びライフスタイルは嫌いな様子。但しファッションは大好き。RPGやレース・競馬も大好き。 数学汚物2ちゃんねるのQMAスレに現れる、理系、特に数学の問題をもっと増やせとわめいている荒らしのこと。 左辺、特にアニゲが嫌い 言ってることは正しいかどうかはともかく理にはかなっている。 しかし元々理系はアンチが多く、さらには彼の一番嫌いなアニゲは全ジャンル中最も人気が高いため、誰も彼の言うことを聞かず、結果音楽汚物のおかしな意見が支持されてしまっている。 彼の悪いところは何かというとすぐに「死ねカス」「ねーよ」と言うことである。 ハロプロも大好き。 ぼくのかんがえたあたらしいじゃんるへんせい汚物が自分の都合のいいように編成したジャンル編成のこと。もっともらしい屁理屈をこねくり回してそれが正義であるかのように語っているがその実体は俺有利にしろ以外の何物でもない。 ことの始まりは音楽汚物が大嫌いな理系を廃止したジャンル編成を提案したこと。これに反発した数学汚物がアニゲを廃止したジャンル編成で対抗してスレが荒れる原因となってしまっている。 サブジャンル厨7時代に存在した、サブジャンルには「出題範囲が狭く素の知識が効きやすい」メリットがあることを無視して、抱えてる問題数が多いのに難度選択ができないのは理不尽だとわめいていた荒らしのこと。6でサブジャンルが存続し、難度選択ができたことが元凶。 「出題範囲が狭く素の知識が効きやすい」メリットがあることを指摘すると、以下のようなもっともらしい屁理屈をこねて「そんなもんメリットじゃない」と主張する。★5の問題を素の知識で答えるのは興味ある分野でも難しいけど回収は誰にだってできる少なくとも興味のない分野の★5よりは素の知識で答えやすく、このことは★5でなくともあてはまる話であるため、素の知識が効きやすいのがメリットでない理由には全くなっていない。また、回収に関しては時間と費用を費やす必要があるためこちらの方ができる人が限られている。 サブジャンルは弱形式を抱えてる分個別形式より弱いから難度選択できるようにして調整すべきその理屈だとそのサブジャンルが抱えている弱形式そのものの方がサブジャンルより弱いのだからまずはその弱形式が難度選択できないことを問題にするべきである。しかしサブジャンル厨曰く使い手がほとんどいないからどうでもいいらしい。何とも自分勝手な理屈である。 本気で上記の点にメリットを感じてないのならば、サブジャンルは使わずに難度を選べる統合形式なり問題数の少ない個別形式を使えばいいだけの話である。 要は「難度が選べるサブジャンル」を使えないのが気に入らないというだけである。つまりただのワガママ。 その結果8では彼らの意見を取り入れ、自由形式にサブジャンルも組み込めるようになった。サブジャンル厨のゴネ勝ちである。 野球及びサッカー使いがほとんどである。出題範囲が狭いため素の知識に自信がある人が多く、(ジャンル全体の問題数に対する該当サブジャンルの)問題数も少ないため個別や統合に移行しにくいことが原因。 キャラ厨 QMA7で俺のキャラ返せと喚き散らしていた荒らしのこと。 前提条件として、QMA7でのキャラクター削減・入れ替えへの反発が大きく、稼働カード数からもQMA離れが進んだことは事実であった。QMA8でもカード数は減少傾向ながら、一定の歯止めは掛けられている(QMA6→7→8の最大稼働カード数はそれぞれ38万4千→29万9千→26万)。 以下は、QMA7時代にそのことをスレでいつまでも騒ぎ立てたり、またそうした行為への反発もまた大きかったことの反映である。 QMA7をデータ保持のために1度だけプレーすることすらしなかった。結果データの期限を切らし、さも無理やり切らされたかのように喚いていた。しかし実際はデータを保持しようと思えばいくらでもできたわけであり、データの期限を切らしたのは自分以外の何者でもない。 万歩譲って気に入らないキャラでのプレーを1度たりともしないという拘りを尊重したところで、QMA6は2010年9月30日までは稼働していたため、ここからちょうど180日後の2011年3月29日までデータを保持することは可能だったはずである。 キャラ厨曰く、違うキャラでカードを汚したくないから引き継がなかったらしいが、キャラはただのデータであるためカードがキャラを変えたからと言ってカードが汚れることは実際にはない(事実、リストラキャラを使っていた人はもちろん、残留キャラを使ってた人の中にもキャラを変えた人は多数いた)。それでも汚れると思い込んでデータを消すのを選ぶのは大いに結構なことなのだが、自分がデータを消すのを選んだにもかかわらず強制的に消されたとのたまうからたちが悪い。しかしもっとたちが悪いのは、他のリストラキャラ使いにもデータを消す道を選ぶのを強要し、それに従わない奴はいくらでも殴っても許されると勝手に決め付けていることである。実際に言われもなく殴られた人もいるとかいないとか。残留キャラ使いのみならず、キャラ関係なく楽しんでる人や、さらには同じ被害に遭った仲間であるはずの泣く泣く不本意なキャラに変えてQMA7に引き継いだ人までをも「パートナーをゴミ屑のように捨てた浮気者」と非難し、QMA8ではQMA7をプレーしたことのあるカードを停止処分にしろと喚いていた。さも自分のカードが停止処分にされたかのような言い草だが「プレーできるのにしなかった」というだけのことである。 結果、QMA8では全キャラ復活のみならず、QMA7のデータ(期限切れ含む)のないカードに限り、QMA6からQMA7をすっ飛ばしてQMA8に、それもデータの期限が切れていても引き継げ、さらには賢者特典の全形式引き継ぎもQMA6で賢者になってれば与えられるという、キャラ厨にとって何とも至れり尽くせりな対応をすることとなった(ただし2011年5月31日までの期間限定)。 引き継ぎのために泣く泣くQMA7を1回だけプレーした人たちを始めとした「QMA7をプレーはしたが賢者まではプレーしなかった人たち」は、QMA6で賢者になっていてもQMA7で賢者になっていないため賢者特典を受けられず、QMA7を全くプレーしなかったキャラ厨が全形式解禁から始められる中、1から形式を解禁しなければいけなくなってしまった。 QMA6のデータを切らした後(同じカードで)QMA7を新規プレーした人たちは、QMA7のデータがあるためQMA6のデータを引き継ぐことができず、QMA7を全くプレーしなかったキャラ厨がQMA6までのデータを全て引き継げる中、賢者特典などを受けられない不利を被る羽目になった。 コンマイの対応に問題があったと言える。賢者特典に関してはQMA7での賢者のみ認めるようにし、さらに期限の切れたQMA6のデータとQMA7を新規で始めたデータの両方がある場合はどちらか好きな方のデータを引き継げるようにすればこのような逆転現象は起こらなかったはずである。 結局、2011/10/31のアップデートで、QMA6賢者でQMA7で賢者ではなかったカードの引継ぎ時全形式解禁措置がなされた。 またこの対応により、QMA6において形式が統合されたことに反発してQMA6を1度もプレーせずデータを消すこととなった形式茶臼から「自分たちはこのような救済処置をしてもらえなかったのにキャラ厨はしてもらえるのは不公平だ」との批判も出るようになった。 QMA5を稼働最終日である2009年9月30日までプレイし、ここから180日後の2010年3月29日までデータの期限を延ばしつつ、個別形式が復活するのを待っていたという人も少なくない。データ保持のためにできること(QMA6を稼働最終日までプレイしていればQMA8稼働開始までデータを保てたはず)を何もせず(「できず」かもしれないが)、ただキャラ復活させろとわめき続け、データが消えたら人のせいにしていたキャラ厨とは大違いである。しかし彼らの努力も空しくQMA5のデータをQMA7に引き継ぐことはできず(データ自体はQMA7稼働に間に合っていたが、引き継ぎ自体が認められなかった)、QMA5までのデータは捨てることとなってしまった。 キャラ厨曰く、QMA6を引き継ぎのために1度だけプレーすれば済んだ話なんだから引き継がなかったのが悪いらしい。自分がQMA7を1度たりともプレーしなかったことは棚に上げて(もちろん、上記のようにそうした者もいるが)何とも自分勝手な意見である。これだけの救済処置を施してもらったにもかかわらず、未だにQMA7をプレイした人をカード停止処分にしろとわめいている。これでは何のために救済してやったんだかわけが分からない。 その後「クロニクル」による開発サイドのインタビューでキャラ入れ替えに関する裏話が掲載された。 これ以降はCNバレによる苦手ジャンル集中砲火を避けるためか一部の人は手を引いたが、KONAMIによる公式見解発表まで活動し続けるという原理主義者も存在する。 逆に、QMA7で登場しなかったキャラ自体やそのファンを叩く荒らしも出現し、混乱に輪を掛けていた。 なお、2011年7月1日より、e-AMUSEMENT PASS全体の仕様変更に伴い、データ保存期限が365日に延長された(ただし、7月1日以降に1クレでもプレイしないと適用されない)。コナミ側から見れば仕様変更の前倒し適用をしたことになる。 これにより、次回作以降では、仕様に不満があれば1年間はプレイせずにデータを温存することが可能になった。また名目上は180日(あるいは365日)で失効となっても、すぐにデータを消すわけではないことが明らかになった。 もう一つ言えることは、不満があっても黙っていてはKONAMIに意見が伝わるわけがないということだろう。逆に言えば、プレイヤーとして意思表示をすれば、ある程度の反映はされるのだから、あとは第三者に迷惑を掛けず、礼儀をわきまえ発言することが肝腎である。それはキャラの問題に限らず、形式変更などの要望についても同じである。 なお、2011年3月11日に東日本大震災という非常事態が起こったため、2011年3月30日現在で有効のデータは救済措置として一律9月27日まで有効期限が延長され、さらに追って2012年3月30日まで延長された。また、被災状況に応じて、これ以前の失効データも可能な限り復旧措置を取ったようである。結果論として、全てのプレイヤーが救済措置を受けられることになったのは皮肉である(e-AMUSEMENT プレーデータ有効期限延長の実施日順延のおしらせ 2011年3月29日、e-AMUSEMENT PASS プレーデータ保存期間変更のお知らせ (2011/10/05)。もっとも被災者でない限り、3月29日限りで失効したQMA以外のデータは復旧して貰えないようだが)。 さらに2012年3月29日、データ保存期限そのものを撤廃し、稼働している限りはデータ抹消はなくなった。旧作データはオンラインサービスが終了した時点で消滅、ただし新作への移行期間はオンラインサービス終了後も作品ごとに設けるとの発表がなされた(e-AMUSEMENT PASS プレーデータ有効期限廃止のお知らせ (2012/03/29))。こうした試行錯誤の末により改良されるだろうから、紳士的に提言して行きたいものである。 【その他】 JOYBOX 日本で唯一、全ての台でQMAのプレーをDVDに録画できるゲームセンター。新宿にある。録画の目的は主に問題の回収、動画共有サイトへのアップロード等。プレー動画を録画できる店舗はこちらを参照。 残念ながら2011年8月18日をもって閉店となった。 た日本ハプロ野球・日本ハムファイターズの小谷野栄一選手のこと。VIのエフェクト(ズームアウト)で「2009年の日本シリーズで優秀選手賞を受賞した日本ハムの内野手」とニュースクイズとして出題があったが、本来ズームアウトされるべき文字が「小谷野栄一」であったのに、なぜか問題文の一部である「た日本ハ」が表示されるバグ問になってしまっていたことが由来。 修正されるまでは「たにっぽんは」と打っても正解だったらしい。 その後「た日本ハ=小谷野な……」といった校名をつける店舗が出現した。 現在でこそ修正されたものの、たまにボケ解答として「たにっぽんは」と打つ人もいる。
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QMA Wi-Fi対戦エントリー 対戦可能な間は出席に「OK」といれてね。 コ ー ド 出席 名 前 ひとこと 1719 5783 0881 JOY 3136 9162 4723 ねここねこ(野沢) 1032 3845 8265 ちよ 4769 0088 2644 TNP 3222 8183 0809 こすぎ 2492 6909 2788 たんぱん 4167 7290 6400 BIS 2192 0523 3585 するめいか 5112 6268 0672 ししょう ※修正は上部の編集メニューからお願いします。 クイズマジックアカデミーDSスレ ■プレイする方は学校名を「私立UNK学園」で登録お願いします。 ■通信対戦したい方は友達コードを貼っていただけると幸いです。 ※友達コードの取得方法(Wi-Fi接続できること前提) クイックマッチ→キャラを作る(この時学校名「私立UNK学園」推奨) →Wi-Fi対戦→鯖繋がったら戻る→友達設定→自分の友達コード ■対戦方法 クイックマッチ→参加者全員の友達コードを登録する →Wi-Fi対戦→友達対戦トーナメント
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問題文 解答 補足 1つの事件を探偵・警察の2つの視点で楽しめる、2011年にPSPで発売されたAVGは『Black ○○○○○○○』? Robinia 3DS用ゲーム『大逆転裁判』に登場する、成歩堂龍ノ介のライバルで「死神」の異名を持つ検事はバロック・○○○○○○? バンジークス 3人の見習い魔女が活躍する恋愛アドベンチャーゲーム『魔女のお茶会』の主人公は? ノナカロクスケ 5人の主人公達が互いの人生に干渉しあう、2012年7月にレベルファイブが3DSなどで発売したAVGは? タイムトラベラーズ 19歳の少女・市川露葉を主人公とする、2013年8月にPSPで発売されたオトメイトの恋愛ゲームは? しらつゆの怪 1980年代に発売されたパソコン用AVG『タイムシークレット』『タイムトンネル』などを手がけたゲーム作家は? ネコジャラ氏 1980年代の日本を舞台に13人の少年少女たちを描いた2019年にアトラスが発売したPS4用AVGは? 十三機兵防衛圏 1980年にシエラオンライン社が発売したPC用のゲームで「世界初のグラフィックを用いたAVG」として有名なのは? ミステリーハウス 1986年に発売されたFC用AVG『ミシシッピ-殺人事件』に登場する、主人公の探偵の名前はチャールズ・○○○○○○○○? フォックスワート 1988年にナツメが発売したブラックジョークが満載のFC用アドベンチャーゲームは? 東方見文録 1996年にアテナから発売された指輪の中に封じ込められた王子を主人公とするPS用ゲームは? リングオブサイアス 1997年にジャレコが発売した城戸真亜子がキャラデザインを、高橋幸宏がテーマ曲を手掛けたPS用アドベンチャーゲームは? ファンタステップ 1999年にアークシステムワークスが発売した、循環する一日を巡るPS用の恋愛ゲームは『○○○○○○○○ゼーション』? プリズマティカリ 2001年にワンダースワン用アドベンチャーゲーム『With you ~みつめていたい~』を発売したメーカーは? シャルラク 2003年にはTVアニメ化もされた涼宮遙、速瀬水月、涼宮茜らをヒロインとする恋愛ゲームは? 君が望む永遠 2004年に元気モバイルが配信を開始した、携帯電話用推理ADVゲームのシリーズは『探偵・○○○○○事件譚』? 癸生川凌介 2005年にPS2で発売された『式神の城』のアドベンチャーゲームの副題は? 七夜月幻想曲 2006年にPS2で発売された、『里見八犬伝』をモチーフにしたサクセスの学園伝奇恋愛アドベンチャーゲームは? 転生八犬士封魔録 2006年には劇場版アニメも製作された、コーエーの女性向け恋愛ゲームといえば? 遥かなる時空の中で 2009年に5pb.がリリースしたDS用ADVゲームは『○○○○○○○○~僕らの科学と魔法の関係~』? アイテムゲッター 2009年にPSPで発売されたゲーム『探偵 神宮寺三郎』シリーズの作品の副題は? 灰とダイヤモンド 2010年12月にアルケミストが発売したPS3用のAVGは『うみねこのなく頃に~○○○○○○○○○~』? 魔女と推理の輪舞曲 2010年にPSPで発売された恋愛ゲーム『CLANNAD』のサイドストーリーを楽しめるゲームは『CLANNAD ○○○○○○○』? 光見守る坂道で 2010年にアルケミストがPSPなどで発売した恋愛AVGは『○○○○○○○ ~only the power of will~』? のーふぇいと! 2011年12月にアルケミストが発売したPS3用のAVGは『うみねこのなく頃に散 ~○○○○○○○○○~』? 真実と幻想の夜想曲 2012年8月にシリーズ第1作『闇からのいざない』が発売された、PSP用サスペンスAVGのシリーズは? TENEBRAE 2012年に3DSなどで発売された「極限脱出AVG」シリーズ第2弾となるゲームは『極限脱出AVG ○○○○○○○』? 善人シボウデス 2013年4月にlightが発売した、PS Vita用のAVGは『○○○○○○ 曙之光』? 神咒神威神楽 2013年9月にイエティから発売された、PS Vita用のAVGは『○○○○○○○ La Rouede fortune』? 古色迷宮輪舞曲 2013年に3DSで発売された『レイトン教授』シリーズの最終作は『レイトン教授と○○○○○○○』? 超文明Aの遺産 2013年にオトメイトが発売したPSP用の恋愛ゲームは『NORN9 ○○○○○○○○』? ノルン+ノネット 2015年にPrimulaが発売した有栖百合花をヒロインとするPC用アドベンチャーゲームは? 大正×対称アリス 2015年にSCEが発売した雪山の山荘を舞台にしたPS4用ホラーゲームは『○○○○○○○○○ 惨劇の山荘』? アンティル・ドーン 2016年1月発売のゲーム『STEINS GATE 0』に登場する人の記憶をコンピュータに保存して活用するシステムは? Amadeus 2016年6月発売のゲーム『牧場物語 3つの里の大切な友だち』に登場する和風の里は? つゆくさの里 2016年にカプコンが配信を開始したスマホ用恋愛アドベンチャーゲームは? 囚われのパルマ 2017年7月にレベルファイブが発売した、ゲーム「レイトン」シリーズの続編は『○○○○○○○と大富豪の陰謀』? カトリーエイル 2018年にTVアニメ化されたオトメイトの女性向けAVGは『○○○○○○○○の天秤』? ニル・アドミラリ 2018年にアイディアファクトリーが発売した、昭和初期の割烹を舞台にしたPS Vita用アドベンチャーゲームは? 天涯ニ舞ウ、粋ナ花 2018年にはSwitch版が発売された同人サークルのカタリストが開発したノベルゲームは『○○○○○○の羅針盤』? デイグラシア 2019年にPS4で発売されたAzuriteのADVゲームは『○○○○○○○~受信探偵の事件簿~』? シンソウノイズ 2019年にスパイク・チュンソフトが発売した、警察官とAIが殺人事件を捜査するゲームは『AI:○○○○○ ○○○○』? ソムニウムファイル 2020年にBloober Teamが発売した、Xbox Series X用ホラーアドベンチャーゲームは『The ○○○○○○』? Medium 2020年にアニプレックスが配信を開始したスマホ用ゲームは『ディズニー ○○○○○○ワンダーランド』? ツイステッド 2020年に角川ゲームスが発売した島根県を舞台とするPS4用ADVゲームは? ルートフィルム 2020年に日本一ソフトウェアが発売した、大正時代の女學園を舞台にしたホラーADVゲームは? 夜、灯す 2021年にmiHoYoが配信を開始したプレイヤーが新米弁護士となって事件を解決していくスマホ用恋愛アドベンチャーゲームは? 未定事件簿 2021年にNWM Interactiveが配信を開始した、モノトーンの画面で描かれたスイスの山村を舞台とするホラーADVゲームは? Mundaun 2021年にアイデアファクトリーが発売した、西ヨーロッパを舞台とする、Nintendo Switch用恋愛ADVゲームは? 終遠のヴィルシュ 2021年に任天堂が発売した4人の主人公が犯罪組織の陰謀を暴いていくADVゲームは『○○○○○○○○BOND』? バディミッション 『School Days』『Summer Days』などのアドベンチャーゲームを開発したゲーム会社は? オーバーフロー 『ウィッシュルーム』の続編にあたる、元刑事のカイルを主人公とするDS用ゲームは『○○○○○○○○ 真夜中の約束』? ラストウィンドウ 『乙女的恋革命★ラブレボ!!』や『ファーストKiss☆物語』などの恋愛ゲームを手がけたゲームメーカーは? ヒューネックス 「拡張科学アドベンチャー」と銘打たれた、2012年に発売された5pb.社のアドベンチャーゲームは『○○○○○○○○;NOTES』? ROBOTICS 「国産初のAVG」とされる『表参道アドベンチャー』のプログラムが掲載された本は「年刊○○○○○!」第2号? AhSKI 「天魔」と呼ばれる怪物たちと戦いを繰り広げる2004年にPS2で発売された和風アドベンチャーゲームは? 転生學園幻蒼録 「日本ゲーム大賞2012」でゲームデザイナーズ大賞を受賞した、PS3用のオンライン配信専用ゲームは? 風ノ旅ビト 「バーチャルシネマ」というキャッチコピーで、1993年にセガが発売したメガドライブ用アドベンチャーゲームは? ナイトトラップ 『魔法使いとご主人様』などのQuinRoseの恋愛ADVゲームの舞台となっている大陸は○○○○○○○○○大陸? フルークハーフェン 『名探偵コナン』15周年を記念し2011年にDSで発売されたゲームは『名探偵コナン○○○○○○○○』? 蒼き宝石の輪舞曲 『ゆみみみっくす』と同じく少女漫画家の竹本泉が原作・キャラデザインを担当したゲームアーツのSS用ゲームは? だいなあいらん 『リリーのアトリエ もう一つの物語』という副題がついた2001年にPS2で発売されたアドベンチャーゲームは? ヘルミーナとクルス HAL研究所のFC用ゲーム『メタルスレイダーグローリー』のキャラデザインとストーリーを担当した漫画家は? ☆よしみる PC-FX用ゲーム『キューティーハニーFX』で物語の舞台となるテーマパークは○○○○○○アイランド? アウストラル PC用ADVゲーム『琥珀色の遺言』と『黄金の羅針盤』の両タイトルに登場する私立探偵は? 藤堂龍之介 PC用の名作AVG『ミステリーハウス』のモデルにもなった日本ではタカラトミーが販売している推理ボードゲームは? CLUEDO PEACH-PITがキャラデザインを、竜騎士07が原案・監督を担当した2010年にTVアニメ化もされたコナミのPSP用ゲームは? おおかみかくし PS Vita用ゲーム『薄桜鬼 真改 華ノ章』で、キャラクターの好感度が上がったときに表示されるエフェクトを何と呼ぶ? 愛キャッチ PS2用ゲーム『機神咆吼デモンベイン』に登場する少女の姿をした魔導書の精霊は? アル・アジフ PS2用ゲーム『大神』のラスボスにあたる敵キャラの名前は? 常闇ノ皇 PS2用ゲーム『機神咆吼デモンベイン』で、主人公の私立探偵・大十字九郎が戦う秘密結社は? ブラックロッジ PS2用ゲーム『機神咆吼デモンベイン』に登場する秘密結社ブラックロッジの大幹部は? アンチクロス PS4用恋愛ADVゲーム『しあわせ荘の管理人さん。』に登場する、101号室に住む女子大生は? 竹山日真里 アークシステムワークスが2014年に発売した、學園ジュヴナイル伝奇シリーズ最新作となるPS3及びPS Vita用ゲームは? 魔都紅色幽撃隊 アイルランドの音楽グループと同じ名前がつけられた2004年に発売されたkeyの恋愛ゲームといえば? CLANNAD あかほりさとるの小説を元にしたPS用アドベンチャーゲームは『爆れつハンターそれぞれの想い…○○○○○○○○』? のわぁんちゃって 麻野一哉と植松伸夫が手がけた2007年に発売されたPSP用アドベンチャーゲームは? アナタヲユルサナイ アドベンチャーゲーム『ファミコン探偵倶楽部PartⅡ後ろに立つ少女』で舞台となる学校の名前は? 私立丑美津高校 アメリカの田舎町グリーンベイルで起きた猟奇殺人事件を追うPS3・Xbox360用ゲームは『○○○○○○プロファイル』? レッドシーズ アメリカの小さな町で起きた怪事件に主人公の高校生が挑む1998年にヒューマンが発売したPS用アドベンチャーゲームは? ミザーナフォールズ 異世界で暮らす少女との心の交流を描いた、2012年に発売されたPSVita用のゲームは『○○○○○○○○失われた星へ捧ぐ詩』? シェルノサージュ ウィル・クラウザーが開発した「世界初のAVG」とされるゲームは『○○○○○○○○○・アドベンチャー』? コロッサル・ケーブ エクソシストの少女を主人公とする、アスガルドの女性向け恋愛ゲームは『○○○○○○○○○ Ring』シリーズ? Solomon’s 江戸時代の浪人を主人公にしたナグザットのPCエンジン用アドベンチャーゲームは? 逐電屋藤兵衛 江戸末期を舞台に。幕府を護る龍閃組と倒幕を企てる鬼道衆の戦いを描く、アドベンチャーゲームといえば? 東京魔人學園外法帖 桜立舎学苑を舞台に。主人公・宮藤かぐらが憧れの人に想いを伝える、2007年に工画堂スタジオが発売したPCゲームは? ソルフェージュ 大山のぶ代が5年ぶりの声優復帰を果たした、2010年発売のPSP用ゲームは『○○○○○○○希望の学園と絶望の高校生』? ダンガンロンパ 架空の大正時代を舞台とした2010年7月にPSPで発売されたアイディアファクトリーの恋愛アドベンチャーゲームは? 華ヤカ哉、我ガ一族 記憶喪失になった主人公が複数の平行世界の中でそれぞれ異なった人間関係を築きながら記憶を探す恋愛アドベンチャーゲームは? AMNESIA 記憶喪失の少年ジョーとジョーと鎖でつながれた少女・シーナの逃走劇を描く、2013年に5pb.が発売したAVGは? DISORDER6 記憶喪失の青年フレッドを主人公とする、セガが1996年に発売したSS用アドベンチャーゲームは? 月花霧幻譚 記憶喪失の超能力少女の冒険を描いた、2020年にroom6が配信したNintendo Switch用ADVゲームは? アンリアルライフ 朽ち果てた館に隠された16の財宝を探し出すのが目的の1981年にシエラオンラインが発売したAVGは? クランストンマナー ゲームデザイナー・稲船敬二が実名で登場する乙女ゲームとして話題となった、2012年に発売されたPSP用AVGは? バクダン★ハンダン ゲーム『CHAOS;HEAD』に登場する劇中アニメは『○○○○○○○○ THE ANIMATION』? ブラッドチューン ゲーム『CHAOS;HEAD』に登場する妄想を現実に変える力を持つ者のことを何という? ギガロマニアックス ゲーム『Iris』の登場人物で御堂東雲をお姉様と慕うテニス部員の女の子は? 由比飛鳥 ゲーム『STEINS;GATE 0』に登場する、真帆や紅莉栖の上司にあたり、人工知能プログラム アマデウスを開発したのは? レスキネン教授 ゲーム『うみねこのなく頃に』でメタ世界での論戦における思考ルールとして登場するパラドックスの一種は? ヘンペルのカラス ゲーム『うみねこのなく頃に』で物語の鍵となる、島に隠れ住んでいるとされる魔女は? ベアトリーチェ ゲーム『かまいたちの夜』の序盤で発見された手紙に書かれていた言葉は「こんや、12じ、○○○○○○」? だれかがしぬ ゲーム『北へ。』シリーズを手がけたイラストレーターは? NOCCHI ゲーム『逆転裁判 蘇る逆転』で初登場した、いつも拡張器を持ち歩く、空回りばかりの運の悪い警官は? 原灰ススム ゲーム『逆転裁判5』の第1話に事件の担当として登場する検事で過去4作に登場したキャラクターの弟にあたるのは? 亜内文武 ゲーム『逆転裁判』シリーズに登場する、綾里真宵が使う霊媒術の名前は? 倉院流霊媒道 ゲーム『逆転裁判1』から『4』までの第1話に事件の担当として登場するベテラン検事は? 亜内武文 ゲーム『サクラ大戦』に登場するアイリスの本名は「イリス・○○○○○○○○」? シャトーブリアン ゲーム『サクラ大戦』に登場する帝国華撃団に所属するドイツ人はレニ・○○○○○○○○○? ミルヒシュトラーセ ゲーム『サクラ大戦3』で地下に巴里華撃団の施設がある巴里モンマルトルの劇場はテアトル・○○○○○○? シャノワール ゲーム『サクラ大戦3』でフランスの凱旋門から出現する巨大な砲台といえば? リボルバーカノン ゲーム『シルバー事件』の続編にあたる、南の楽園・ロスパス島を舞台に物語が展開されるアドベンチャーゲームは? 花と太陽と雨と ゲーム『ゼルダの伝説』シリーズに登場する、ヒントになる映像などが見られるアイテムは? シーカーストーン ゲーム『大逆転裁判』に登場した法務助士のヒロインは? 御琴羽寿沙都 ゲーム『デ・ジ・キャラット ファンタジー』の舞台である地球とは異なる世界の星の名前は? エターティア ゲーム『ひぐらしのなく頃に』の冒頭の詩の執筆者と『うみねこのなく頃に』に登場する「航海者」と呼ばれる魔女に共通する名は? ベルンカステル ゲーム『ミシシッピー殺人事件』で、殺人事件が起こる外輪船は○○○○○○○○○号? デルタ・プリンセス ゲーム『ロボティクス・ノーツ』で、瀬乃宮あき穂の姉・みさ希が制作し、かつて「ROBO-ONE」で優勝したロボットは? タネガシマシン3 原作者の広井王子が自ら作詞したゲーム『サクラ大戦』の主題歌のタイトルは? 檄!帝国華撃団 孤島に隔離されて学園生活を送る生徒たちが真実を求めてサバイバルする、2011年に5pb.が発売したAVGは? DUNAMIS15 殺人ゲームを題材とする2011年に発売されたPSP用AVGは『次の犠牲者を○○○○○○○』? オシラセシマス 雑誌に掲載された野球拳のウソ技で有名な、ファミコン用AVG『水晶の龍』のヒロインはシンシア・○○○○○○? レクセリアス サン電子のファミコン用ADVゲーム『デッド・ゾーン』で、感情を持ち暴走するスペースコロニーは? ライオネックス 少子化に悩む世界を舞台とした2010年に5pb.が発売したXbox 360用の恋愛AVGは『W.L.O. ○○○○○○』? 世界恋愛機構 推理作家・我孫子武丸がシナリオを手がけた、サウンドノベル『428 封鎖された渋谷で』のボーナスシナリオのタイトルは? 春の風、鳴らない鈴 スクウェアがリリースした初のゲームソフトとして有名な、1984年に発売されたアドベンチャーゲームは? ザ・デストラップ スマートフォンの光を頼りに呪われた魔病院から脱出する2014年リリースのPS4用ホラーアドベンチャーゲームは? DAYLIGHT 世界初のコンピュータ用AVGとされるゲーム『コロッサル・ケーブ・アドベンチャー』を開発したプログラマーは? ウィル・クラウザー 戦国時代を舞台に、隣国の情勢を見るため旅立った姫君を主人公とした、2011年にPSPで発売された恋愛AVGは? いざ、出陣!恋戦 戦争に巻き込まれた少女を主人公とする、2010年発売のPS2用恋愛AVGは『PANDORA ○○○○○○○○○』? 君の名前を僕は知る 第一次世界大戦直後の南イタリアの街を舞台にした2018年発売のオトメイトのゲームは『○○○○○○○の晩鐘』? ピオフィオーレ ダメ男をいい男に改造するのが目的の、ゲーム会社・5pb.が発売した恋愛AVGのシリーズは? ルシアンビーズ 地上と宇宙船内の2人の主人公の物語が同時に進行していく1988年にT&Eソフトが発売したアドベンチャーゲームは? サイオブレード チュンソフトのサウンドノベル『かまいたちの夜』の脚本を手がけた推理作家といえば? 我孫子武丸 チュンソフトのサウンドノベル『かまいたちの夜2』の副題は? 監獄島のわらべ唄 手塚治虫原作の漫画『どろろ』をPC用アドベンチャーゲームとして発売したメーカーは? クエイザーソフト 天上界パルテダームを舞台とする2015年にアイディアファクトリーが発売した、女性向け恋愛アドベンチャーゲームは? レンドフルール 動物にされた王子たちの呪いを解くため奮闘する少女を主人公とする、2010年に発売されたPS2用の恋愛AVGは? 猛獣使いと王子様 何者かに時間が奪われ、世界が終わるまで99時間となる事件が起きる、オトメイトが2014年に発売したPSP用AVGは? クロノスタシア 忍者をめあす片桐かえでを主人公とする、2014年にオトメイトより発売された、PSP用恋愛アドベンチャーゲームは? 忍び、恋うつつ 爆発事故で墜落した旅客機の乗客を雪山から無事下山させるという内容の、2000年にSCEから発売されたADVゲームは? ACONCAGUA パソコン黎明期にAVGの大ブームを巻き起こしたソフト『ミステリーハウス』を開発したアメリカのゲーム会社は? シエラオンライン バンド内での人間関係を軸に話が展開する、2011年に発売されたPSP用AVGは『○○○○○○○○○ DISTORTION』? DEARDROPS 人を殺さない少女ハンター・ナスカを主人公とする2010年にアイディアファクトリーが発売したPS2用AVGは? アーメン・ノワール ヒューマンの時代劇アドベンチャーゲーム『猫侍』に登場する剣客集団の名前は? 御神楽党 病気の子ギツネを救うため旅をする母ギツネを描く1984年にマイクロキャビンが発売したPC用AVGは? は~りぃふぉっくす ファミコンゲーム『さんまの名探偵』で新聞の束の中から発見される重要なアイテムは? はんこうせいめい ファミコンゲーム『さんまの名探偵』の中に登場するミニゲームの題名は? ギャラクシガニ ファミコンゲーム『時空の旅人』の主人公である時間管理局員は? クタジマ・トシト ブルボン王朝の隠し財宝を求める博士が主人公の、2011年に発売されたDS用ゲームは『ドクター○○○○○○と忘却の騎士団』? ロートレック ホラーADVゲーム『零』シリーズで、敵の霊とのバトル中に武器の役割を果たす機械の名前は? 射影機 堀井雄二の推理アドベンチャーゲーム第2弾は『北海道連鎖殺人○○○○○○○○』? オホーツクに消ゆ 漫画家・竹本泉がキャラデザインとシナリオを監修したメガCDのゲームは? ゆみみみっくす 水瀬名雪、月宮あゆらが登場する2002年と2006年にTVアニメ化もされた美少女ゲームは? Kanon 森鴎外、川上音二郎ら実在の人物も多数登場する2013年9月にブロッコリーが発売したPSP用恋愛ゲームは? 明治東亰恋伽 竜騎士07や田中ロミオがシナリオを担当した2011年に発売されたKeyの恋愛アドベンチャーゲームは? Rewrite